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@joesonw

把`i2bin`写在 main 函数中确实访问后没有变化。通过指针传入 int 也可以达到这个效果,意味着这片内存会逃逸到堆上。

所以不论是在`i2bin`中创建完的 SliceHeader 还是`main`中响应过程中复制的切片,`uintptr`指向的是同一片内存空间。在函数执行完毕后`main`函数的切片依旧指向的是栈上的空间,但是这片空间已经被 runtime 标记为可回收的空间并且确实被回收了。
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