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回复总数  363
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2023-04-16 16:53:59 +08:00
回复了 Geeksun2021 创建的主题 职场话题 站在人生的十字路口,恳请大家给点建议!
@blackvv666 明白人,观点一针见血
2023-04-16 16:50:35 +08:00
回复了 Geeksun2021 创建的主题 职场话题 站在人生的十字路口,恳请大家给点建议!
给个可操作性强的建议,去外企。但这个也只能帮你一时半会,因为外企也会裁员,也会有资本一样的对个体不友好通病。长期建议是一定要有自己的事业,生钱资产,这个资产可以是你建立起来的名气,产出的作品,投资的金融产品等等,具体的可以关注“屋顶头牌”这个卫星公号,上面不定期会发布一些程序员上班之外的搞钱技巧,财务时间自由的必备思维。
2022-03-12 08:49:23 +08:00
回复了 BeiTianSoftware 创建的主题 程序员 8 年大厂经验 iOSer,寻安卓 Kotlin 开发技能互换
@imtianx 3Q ~为了真实开发项目,语言肯定是 Kt 的,感觉 Compose 就是对标苹果的 SwiftUI
2022-03-05 19:07:56 +08:00
回复了 BeiTianSoftware 创建的主题 程序员 8 年大厂经验 iOSer,寻安卓 Kotlin 开发技能互换
哦,那能理解为什么 Activity 比较重了
2022-03-05 16:40:56 +08:00
回复了 BeiTianSoftware 创建的主题 程序员 8 年大厂经验 iOSer,寻安卓 Kotlin 开发技能互换
@timelessg 既然是学一门新技能,索性就学比较新的理念了,比如单 Activity 导航。如果有个控件特性对照表,比如 Activity 相当于 iOS 的 UIController ,Fragment 相当于 UIView 之类的就好很多了。
@awfe 国服到了晚上确实不行,白天还好,估计一到晚上服务器都被 WY 分配给魔兽世界了
@lonelymarried 2v2 以上滚雪球效应成几何倍数增长,比如 2 家同时进攻 1 家,很容易出现一面倒的情况。但 1v1 里,除非是实力本来就悬殊,否则一方要想一战取胜比较困难
@lonelymarried 4v4 节奏太快了吧,2v2 有时就很 Imba 了
移动端 UI,整体美术风格向 SC2 靠近
2021-03-29 08:40:53 +08:00
回复了 BeiTianSoftware 创建的主题 StarCraft 2 被神族上门修炮台?这招让你轻松反败为胜!
@daocheng 炮台起来的时候枪兵还没出来。。
2021-03-29 08:39:58 +08:00
回复了 BeiTianSoftware 创建的主题 StarCraft 2 被神族上门修炮台?这招让你轻松反败为胜!
@sbilly 可以,但貌似要先登录
2021-03-26 16:59:04 +08:00
回复了 BeiTianSoftware 创建的主题 StarCraft 2 被神族上门修炮台?这招让你轻松反败为胜!
@x86 习惯的力量!感觉 sc2 把 sc1 很多需要手动操作的地方都用游戏 AI 优化掉降低了难度,让习惯了高 APM 操作的 sc1 玩家不爽
2021-03-18 08:28:47 +08:00
回复了 wxsm 创建的主题 职场话题 产品经理真的挺好当
@wd 就像 War3 里不死族的憎恶,由各种生物的尸体拼凑成
2021-03-08 14:30:59 +08:00
回复了 digitO 创建的主题 职场话题 有没有感觉 iOS 端的淘宝越来越难用了?
@jiaslbang 大公司习惯搞模块化,整出一套臃肿不堪的“通用组件”,“中台模块”,然后强迫兄弟部门必须使用,或在其基础上构建新用于。这样做的后果就是,公司旗下的所有 App 都是同一个味道,千篇一律!失去了多元化不说,让产品越来越单调,越来越失去人心,它们的产品之所以还能存在,是因为用户已经被绑架,没有其他选择。这种畸形的产品用户依赖,又给了它们产品经理莫名其妙的自信,继续沿袭着错误的路线做垃圾不堪的产品。
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