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V2EX  ›  Qiaogui  ›  全部回复第 2 页 / 共 5 页
回复总数  86
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2019 年 5 月 20 日 打卡
2019 年 5 月 19 日 打卡
2019 年 5 月 18 日 打卡
2019 年 5 月 17 日 打卡
2019 年 5 月 16 打卡
今日打卡,Spec 编写中······。
@FrankHB 嗯,了解,我会在 Spec 中细说的。
2019-05-13 06:15:21 +08:00
回复了 trav 创建的主题 程序员 有什么好的 C/C++代码分析工具吗?
顺带一提,flex 是词法,bison 是语法,两个都要拷。
2019-05-13 06:13:28 +08:00
回复了 trav 创建的主题 程序员 有什么好的 C/C++代码分析工具吗?
你可以使用 flex 和 bison,网上有关于 anscii cpp 的标准 grammar 文件,拷贝进去,在你要的语法产生式后面写上导出的代码就可以了。
@FrankHB 那个我最近分享的那个声明的部分还请您看下,就百度网盘发的那个。
这是今天的成果,关于语言声明部分的构造。
声明部分是 C-Like 的,有了声明部分,之后关于类型部分就可以细讲了。
链接: https://pan.baidu.com/s/1d4bKq9XOhGFwHl_1FcvBnw
提取码:5obt

我就不在 Github 发了,喷子都跑到我 github 上去喷我了,ε=(´ο`*)))唉。
@zhicheng 好的呢,谢谢您,在下才疏学浅,能有高人指点求之不得,抽空我会找您讨论的,谢谢。
@xianxiaobo 嗯嗯,是这样的。
@Afanyiyu 我都习惯了,哈哈(~ ̄▽ ̄)~ ,还是谢谢你的鼓励。

这是今天下午到晚上关于函数基础部分的一个整理,感觉还是没太说明白,之后嘛。。。还得再改改,示例还得再找点东西来。至此,面向过程部分的核心基本完成了,不能说基本,起码还得再多加个几十页才能讲透。不过之后呢会先开始整理面向对象,函数式,模块化等等偏高级的主题。最后再统一整理定成规范也好,设计文档也行。
https://github.com/QiaoguiDai/Unname/blob/master/hanshujichu
@edward9941 并不是您水平有限,只是我前面只是大概介绍一下,并没有说清楚,后面会陆续发表一些文档。您可以在前面提供的相关链接看到。
@MixFlow 您能帮我看下我之前上传的文档吗,我不知道那个是否符合 spec
@MixFlow 您说的对啊,不过我学的比较偏,编程语言这一块我非常了解,对于实际编程方面,就是因为看不惯那些混乱的东西,所以才决定开发新的语言。之前我写 C 代码做 BISON 和 FLEX 的编译器的时候,各种指针就非常让人头大,之后我又用过 COCO.R 来写,心想 C++方便些,结果 COCO.R 只支持 LL(1)要 LL(K)的话可以实现,但是很困难。还用过 ANTLR 我也试过,那个东西 LL ( K )的,不过做起来还是格外复杂。
@ciaoly 不是,是男的,纯爷们儿!
@cretaceous 刚刚我看了下,那些语言完全没有啥实用性,基本上就是做着来玩的。。。
数字麻烦自行转换下,v2ex 好像屏蔽不准发数字序列。
@botian 没事
这是今天上午整理出来的,关于控制流的介绍:
https://github.com/QiaoguiDai/Unname/tree/master/二零一九零五幺零幺零三零
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