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回复总数  287
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周日补了三天中的一天,还原回去的话,休息日就是三天中的两天加上周日,一共还是三天啦~
有点像以前听过的,三个人住店 27+2=29 块钱怎么少 1 块钱的问题,还有买鞋收了 100 块假币问亏了多少的问题
359 天前
回复了 FaiChou 创建的主题 程序员 如何提取隐写到 jpg 中的视频信息?
比如可以在文件尾写上隐藏文件的 offset ,或者 jpg 内容本身就是固定大小的
qt 的话,设置透明背景 translucentbackground (顺带设置 framelesswindow ),设置鼠标事件透明 transparentformouseevents ,好像就行了
2023-05-26 15:25:31 +08:00
回复了 liplushe 创建的主题 算法 问一个多边形的相关问题
帮你补一条要求就是每个点必须在自己对应的小多边形内部。

需求有点城市生成的感觉。还没什么思路。
2023-05-24 19:38:56 +08:00
回复了 xianzhe 创建的主题 问与答 读 Rust 实战疑问
可以把数组换成 Vec 试试看。他会抱怨 container.is_empty()使用了 move 后的数据。
你这个例子没问题是因为 container 是[i32;5]类型是 Copy 的,所以所有权没被吃掉。
2023-05-16 18:37:19 +08:00
回复了 iqoo 创建的主题 程序员 整数长度是否会影响除法性能?
x86 微架构层面的性能差别:
https://uops.info/html-instr/IDIV_R64.html
https://uops.info/html-instr/IDIV_R32.html

对于有硬件 idiv 支持的的微架构,延迟和吞吐看起来不受输入数据影响。
感觉区别不算很大吧。
至于能否隐藏延迟还是要看你具体的 workload 情况,自己测测。
2023-05-15 16:04:14 +08:00
回复了 wholve 创建的主题 程序员 关于线程池的问题
delay5s 的实现能给么,你说“delay5s 耗时 5s”,是不是线程 sleep 而不是一直占用 cpu 。
2023-04-28 14:56:27 +08:00
回复了 Watson19901220 创建的主题 问与答 色盲悖论真的是无解吗?
作为逻辑问题不考虑生物知识的话,我个人的回答是每个人对颜色的感受都不相同,他和别人不一样是显然的。
这个解释所需的假设很小,连“大部分人对颜色的感受相同”的假设都不需要。
2023-04-13 12:54:47 +08:00
回复了 Leon6868 创建的主题 嵌入式开发 这段浮点运算代码性能为何如此低下
@biggates 所以解决了吗 我在模拟器上跑的运行时间和你给的运行时间区别还是挺大的
2023-04-13 10:08:48 +08:00
回复了 Leon6868 创建的主题 嵌入式开发 这段浮点运算代码性能为何如此低下
作为对比,去掉* 0.3 的代码,只做类型转换 testData2[i] = testData1[i],模拟器打印时间是 116627 ,和 0.3f 的版本相比性能提升幅度很合理
2023-04-13 10:00:15 +08:00
回复了 Leon6868 创建的主题 嵌入式开发 这段浮点运算代码性能为何如此低下
esp32-s3 模拟: https://wokwi.com/projects/361855375362930689
0.3 打印的时间是 1891678
0.3f 打印的时间是 166518
性能提高 10 倍
2023-04-13 09:48:17 +08:00
回复了 Leon6868 创建的主题 嵌入式开发 这段浮点运算代码性能为何如此低下
godbolt 反汇编: https://godbolt.org/z/or71efds8

double 乘法还是走的软件模拟,类型转换也是。会先后调用 floatsidf muldf3 truncdfsf2 这三个函数,所以很慢吧。
改成 0.3f 之后,就全是正常指令了,float.s mul.s 这类,不需要调用其他方法。
2023-04-13 09:40:16 +08:00
回复了 Leon6868 创建的主题 嵌入式开发 这段浮点运算代码性能为何如此低下
0.3 改成 0.3f
我用 4800h 版本用了挺久了,还是挺符合自己的需求的(屏幕尺寸,纯 CPU 性能,续航,可更换内存这些),脚垫重新粘了一下,其他都没碰到啥问题。总体感觉很不错,期望质量好点多用几年。
2023-03-21 14:02:55 +08:00
回复了 metalvest 创建的主题 问与答 有没有合适的算法把一段文本压缩成更短的文本?
@metalvest 我随便选了这昨天看到的项目的代码文件,https://raw.githubusercontent.com/daafu/sokoban/master/src/game.jai ,用这个工具压缩 https://www.zickty.com/texttogzip/
输入:10574 字节
输出:4140 字节
2023-03-21 13:54:22 +08:00
回复了 metalvest 创建的主题 问与答 有没有合适的算法把一段文本压缩成更短的文本?
gzip 再 base64 呗,只要压缩率能抵消掉 base64 增加的那三分之一就行。对于有一定长度的文本内容来说应该很容易。
2023-03-15 20:01:25 +08:00
回复了 xuangoer666 创建的主题 问与答 处理器的计算本身是否消耗能量?
能量转换了形式,用能量转换所损失的熵换来了展示计算结果的熵。
2023-03-11 20:47:26 +08:00
回复了 arvin01 创建的主题 问与答 JS / TS 是不是全栈语言?
初学感觉确实不是很推荐,第一语言感觉还是稍微严谨一点,打好根基,这样接下来再学 csapp 很方便。
干点儿自己的小活儿小工具之类的,是非常好的选择,又快又方便传播,作为业余语言非常好。
2023-03-04 23:49:52 +08:00
回复了 systemcall 创建的主题 硬件 为什么笔记本不出一个关闭屏幕的功能?
nircmd monitor off
2023-03-04 19:55:11 +08:00
回复了 199808lanlan1111 创建的主题 问与答 感觉自己越来越浮躁了,如何静心
如果不是身体健康的问题,可以跑跑步,做做手工,尝试做做这种需要稍微长时间投入的事情
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