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V2EX  ›  superlucker1  ›  全部回复第 2 页 / 共 4 页
回复总数  70
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@dingdangnao 名字好记~哈哈哈哈
@JohnChang 本机,清理可以在开发者控制台里清理,未来会加一个清理功能。
@RiverMud 哈哈哈哈
@Greendays 对的,但是,3dfx 和 d3d 游戏是 3d 加速的,不是软计算的。
@goodryb 嗯,当年 cpu 升级太快了,等我实现了动态编译功能就能提升不少了。但是没那么快。
@yyzh 哦哦,你说的是红警二吧,这个我觉得可能跑不太动,除非等我实现了动态编译,到时候可以把性能提升一个级别。
@yyzh 有 windows 版,在 windows 区域里有
好像没什么人气哎。。。。
@CommandZi 1999 年的游戏,应该是可以加的,不过要看有没有办法找到游戏或镜像。
@Lemonad3 浏览器,开发者工具,应用,IndexedDB 里清除就行了,未来会加上清缓存的工具。
感谢楼上大家的支持~
@PbCopy111 应该说更专业,技术上更厉害,哈哈哈哈
@PbCopy111 没有关系 :P
windows 游戏链接:

https://ddyx.me/Windowslist

目前没对外开放,属于测试,需要强大的 cpu ,可以测试下自己的 cpu 。且存档功能还有点问题,不要真的去玩,可能以后会出现存档丢失。
增加了手柄支持,重写了 fpu 和 voodoo 相关的驱动。Windows 游戏这两天就要上线了。
最近正在更新对 windows 游戏的支持,现在星际已经能跑起来了,但是对系统要求比较高,需要至少 14 代酷睿,7950x3d 或 m3 才能比较流畅跑起来。
@HandSonic 这个问题已经解决,升级到最新版本 chrome 或 edge 就行了。
@Livid 有一些动态的地方,不过已经用亚马逊做 cdn 了,基本上全球访问总体都有一定速度。
@Livid 多谢版主支持 :P
@HandSonic 嗯,技术上来说,因为先加载的 soundfont ,如果 soundfont 超过 2g ,会导致创建 webgl2 的时候内存地址大于 2G ( webgl1 没有这个 bug ,但是因为需要支持 3dfx ,所以只能升级到 webgl2 ),然后出错。这个问题 chrome 和 emscripten 双方都在等待修复,我看到已经有 pr 了。在这之前只能选择小的 soundfont ,目前还没有什么比较好的办法。
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