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Flash
如何使用Flash模拟机械运动(类似于骨骼)?
Weakdancer
·
2012-03-27 21:08:15 +08:00
· 3978 次点击
这是一个创建于 4438 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
Flash CS4 中加入了骨骼支持,但是好像没办法和动画编辑工具配合使用。
甚至不能手动输入端点移动坐标,只能在屏幕上拖动来设置姿势。
这样对于手臂一类的开链还差不多,但是如何实现闭链?就是如何控制尾部的轨迹?
是不是没有办法?
比如如何实现曲柄滑块机构?
flash
如何
骨骼
3 条回复
•
1970-01-01 08:00:00 +08:00
1
Weakdancer
OP
2012-03-27 21:23:12 +08:00
或者
http://www.mekanizmalar.com/walschaerts_valve_gear.html
这样的flash可能会用到那些技术呢?
2
chuck911
2012-03-27 21:35:59 +08:00
box2d
http://box2dflash.sourceforge.net/
APE
http://www.cove.org/ape/index.htm
3
Weakdancer
OP
2012-03-27 21:47:59 +08:00
@
chuck911
多谢
但是如果必须用ActionScript的话我就没必要用flash了。
我只是想创建一些最简单的机构模拟,并不需要复杂的物理引擎。
也许只能一帧一帧的制作了。
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