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Charlie82

Charlie82

V2EX 第 103845 号会员,加入于 2015-03-11 13:39:39 +08:00
根据 Charlie82 的设置,主题列表只有在你登录之后才可查看
二手交易 相关的信息,包括已关闭的交易,不会被隐藏
Charlie82 最近回复了
2016-07-12 19:04:47 +08:00
回复了 penkchow 创建的主题 macOS Mac OS 的软件质量越来越差了
第 3 个问题,可能是以前安装的一些会往系统中安装驱动,内核扩展的应用需要升级了。类似 VirtualBox
2016-07-12 19:02:52 +08:00
回复了 penkchow 创建的主题 macOS Mac OS 的软件质量越来越差了
第二个问题遇到过,一般 2 周就碰到一次,要重启才好。
2016-07-12 18:55:44 +08:00
回复了 easychen 创建的主题 分享创造 因为不想做审核后台,这周把 Server 酱升了个级
想法不错,我把自己的项目类似的需求,推送到 slack 上了。
2016-07-12 18:53:22 +08:00
回复了 BreezeDust 创建的主题 分享创造 一个简单的蚁群算法 H5 模拟实验,可以任意把玩
风扇狂转
@tvallday 游戏成功比率一直很低,只是大家只看到成功的。那个干 3 年的游戏,公司外企,烧了几千万,拖的时间太长,当时待遇不错,刚工作 2 年通过猎头进去拿到 15K 。
2016-07-12 11:17:10 +08:00
回复了 zhengmacro 创建的主题 Python 对于文档大家是怎么看的
@mengzhuo 应该是楼主觉得 tutorials 的内容都有点多
@tvallday 第一个大型 3D 端游,我参与了 3 年,但是实际从筹备到完蛋花了 5 年。后面还参与过 1 个端游, 2 个手游。
@tvallday 第一个大型 3D 端游,我参与了 3 年,但是实际从筹备到完蛋花了 5 年。后面还参与过一个端游,一个 2 手游。
有人问为什么不去做游戏?我参与的几个游戏项目都没挣到钱,这也导致我一直没有成功的项目。游戏项目成功几率太低了,而且我也很难预判是否能成功,所以现在基本不考虑游戏了。
前些年还有不少做端游的需要高级 C++工程师。这些年都是页游手游火爆,服务器开发性能要求越来越低,现在都是脚本在做。
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