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Stevearzh

Stevearzh

🏢  DataVisor / Front-End Developer
V2EX 第 74924 号会员,加入于 2014-09-24 14:47:44 +08:00
今日活跃度排名 6681
Stevearzh 最近回复了
9 小时 2 分钟前
回复了 heroes3top 创建的主题 游戏 有多少人喜欢玩《英雄无敌 3》?
死亡阴影 + 1
可以在 GOG 买,然后打汉化补丁

---

还记得以前玩的时候的作弊码
nwczion
nwcontheconstruct
nwctrinity
nwcnebuchadnezzar
...
+1
表示有 steam 和 gog 就够了
25 天前
回复了 feifei003 创建的主题 随想 觉得人生没有意义怎么办
天地无用,不入我眼。日月无用,不能同在。
昆仑无用,不来就我。恻隐无用,道貌岸然。
清净无用,两袖空空。大江无用,东去不返。
风雪无用,不能保暖。青草无用,一岁一枯。
因果无用,皆是定数。江湖无用,两两相忘。
参禅无用,成什么佛。帝王无用,无非百年。
阎王无用,羡我逍遥。神仙无用,凡人都笑。
日出东方,日落西方,我在何方,我去何方。
只有家庭版支持绑定账户更换设备吧,我之前微软官网购买的专业版 win10,今年硬件升级主板也更换了,专业版就无法使用了,账户上只有更早之前购买的家庭版,打电话咨询客服说专业版是绑定硬件的
@Allianzcortex 确实,FB 自己不是也有个 flux... 而且现在还有 hooks

主要是官方也没有一个明确的态度,处于放养的一种状态,导致生态上的百花齐放。我之前写过一段时间 graphql,基本很少用到状态管理,体验还可以

ng 的话只要按照他的 guide 去开发,不搞什么幺蛾子,项目的稳定和维护不是啥问题

vue 我写的不多,就感觉他的 api 太多太杂,记不住 _(:з」∠)_
@Allianzcortex 因为用 react 的时间最长,比较喜欢这种风格。算是个人偏好,怎么爽怎么来(
如果是不太熟悉前端的后端同学,可以尝试下 ng,开发模式和和 java spring 还是很像的:module, service, ... 包括自带 ts,应该比较便于上手和理解

我自己搞的话我可能还是偏向用 react
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34 天前
回复了 Chell 创建的主题 科技 近一年来觉得过誉的产品越来越多
> 谈到游戏阵容方面,在玩过的游戏中,我觉得旷野之息和 Splatoon 算是很优秀的游戏,但是很多其它游戏质量不怎么样。第三方游戏基本都存在 Switch 溢价,很多媒体避而不谈。当然游戏评价是非常主观的事,只是陈述一下看法。多少人买了 Switch 后吃灰呢?不知道,但可以看看 Switch 的用户购买游戏量的数据推测一下。

不知道楼主买过 /玩过多少游戏?

除去楼主提到的旷野之息、Splatoon 不说,马里奥奥德赛、马里奥制造、马里奥赛车、宝可梦、风花雪月、大乱斗... 这些 3A 大作哪个是质量不怎么样的?第三方游戏甚至移植游戏精品也不在少数,空洞骑士、死亡细胞、星露谷、神界原罪 2、暗黑 3、黑魂、以撒、人类一败涂地、分手厨房、...

除去媒体评价还有玩家评价,不是所有人都是瞎子,该喷的自然会喷,典型的例子就是血污 switch 版

这些才是导致 switch 好评如潮的根本原因,而不是所谓媒体的过誉评价。

Switch 的硬件方面的缺点也确实存在,比如他的手柄摇杆漂移等硬件问题。但是相对优点这些问题是可以忽略的,而且任天堂的优势从来不在硬件上,再加上哪家主机新机型发售初期没些硬件问题的?

核心玩家选择主机更看重的是独占游戏,这点 switch 的第一方、第二方作品自然满足;其次,普通玩家可能会更喜欢 switch 的便携性,比如在通勤路上或者午休时间玩到自己喜爱的游戏;对轻度玩家也有很多的聚会游戏可以选择,比如马趴、马车、分手厨房、...
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