drymonfideliaV2EX 第 657012 号会员,加入于 2023-10-30 18:36:57 +08:00 具有移动主题的权限2 92 34
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Unity 弱联机游戏战斗录制回放有什么现成的方案吗?就是游戏开始前服务器发送一个随机数种子给客户端,客户端战斗结束上传录制数据给服务器,然后用户/管理员可以通过这个录制数据回放完整游戏过程,避免玩家直接调用战斗结算接口 游戏开发 • drymonfidelia • 15 小时 31 分钟前 • 最后回复来自 kepenj | 7 |
Unity 怎么在动画播到某一帧的状态下调其它物品位置?每次只要选择了非动画相关的 GameObject,动画就会回到未播放动画的原始状态,没办法参考位置 游戏开发 • drymonfidelia • 1 天前 • 最后回复来自 moyi996 | 2 |
Windows 自带的 Powershell 设计真是逆天,把 wget、curl 全都设置成了用法和原工具完全不同的内置命令的别名,我还以为我装的 wget 出 bug 了,研究了半天还是下载不了文件 Windows • drymonfidelia • 1 天前 • 最后回复来自 gsw945 | 14 |
如果用户电脑上没有.NET 运行库(或者 VC++,只是举个例子),我程序安装过程中给用户电脑自动安装.NET 运行库,卸载的时候应该把.NET 运行库一起卸载掉吗? 程序员 • drymonfidelia • 2 天前 • 最后回复来自 zhuangzhuang1988 | 14 |
Docker 官方做的 MongoDB 镜像为什么分类是 生成式 AI(GEN AI)?这两个东西没有一点点关系吧 程序员 • drymonfidelia • 1 天前 • 最后回复来自 AKAUP | 3 |
Apple 的品控不是一般的牛逼
3 Apple • drymonfidelia • 23 小时 42 分钟前 • 最后回复来自 NevadaLi
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有人了解过著名开源 GAL 游戏引擎 kirikiri 的 TLG6 格式吗,据说无损压缩率接近 PNG,速度是 PNG 的几倍,感觉非常适合普通 APP 用来存缩略图 程序员 • drymonfidelia • 3 天前 • 最后回复来自 cybort | 9 |
用户从 App 点开订阅页面自动推送一封从官网订阅 8 折宣传邮件到用户绑定邮箱来规避苹果抽成,违反 App Store 规定吗? iDev • drymonfidelia • 4 天前 • 最后回复来自 kera0a | 8 |
为什么大部分游戏都是白天停服更新,不是晚上没人玩的时候更新? 游戏 • drymonfidelia • 6 天前 • 最后回复来自 2000wcw | 29 |
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