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🏢  Joymeng / Senior Game Programmer
V2EX 第 14219 号会员,加入于 2011-12-04 13:18:57 +08:00
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游戏程序员
分享个自动备份到Dropbox的脚本
VPS  •  funcman  •  2014-01-19 01:58:42 AM  •  最后回复来自 XXOO
28
提问:为什么说Ruby on Rails开发效率高?
Ruby on Rails  •  funcman  •  2013-06-07 15:11:45 PM  •  最后回复来自 xiaogui
20
注销走人
无要点  •  funcman  •  2013-05-24 15:16:23 PM  •  最后回复来自 panxianhai
2
程序员用什么杯子好呢~
程序员  •  funcman  •  2017-04-01 20:13:14 PM  •  最后回复来自 call43848
79
上天入地C语言
程序员  •  funcman  •  2013-05-22 17:54:40 PM  •  最后回复来自 luikore
29
MacOSX上咋整Python和PyQt?
Python  •  funcman  •  2013-04-22 02:56:00 AM  •  最后回复来自 tokki
7
如果同时开发iOS和Android应用,有什么好的方案?
iDev  •  funcman  •  2013-03-26 16:15:52 PM  •  最后回复来自 funcman
22
程序员用什么桌子好?
程序员  •  funcman  •  2017-01-22 00:04:33 AM  •  最后回复来自 ceo1207
72
funcman 最近回复了
19 小时 29 分钟前
回复了 xlpxx 创建的主题 C++ 小白问个 vcpkg 相关的问题
主要是生成文件的位置问题
之前行可能是某一次某些文件刚好在一个可及的位置,且没有被清理掉
1 天前
回复了 Kinnikuman 创建的主题 问与答 长期喝瓶装这习惯好吗?
直接喝净水器嘛,为什么要烧开,你是年轻人么?
1 天前
回复了 cyan 创建的主题 游戏开发 unity+cursor 有什么最佳实践么
关掉代码补全先。
用了一下,没注意丫偷偷改的代码,然后修 bugs 修了一个月。
哦,懂了,这是 2013 年的帖子,那时候装 python 库还不太方便。
欢迎来到 C/C++的世界
不过不应该直接 pip install pygame 就完事了么
你这从源码编译?
3000 太大了,有的机器可能只能跑几百。设 60 就够了。
零游戏编程经验,建议用 pygame 建立一个对游戏程序的基本认知。
然后再用具体引擎做项目。
2D SRPG 可能对你来说难度太高。
1 天前
回复了 manami 创建的主题 游戏开发 游戏开发图形化和脚本方式
也就打包时用用命令行挂 Jenkins 上。
游戏引擎是强 GUI 软件。
游戏引擎脚本变化不会小。
然后全代码开发,其实是行的,主场景挂个入口 Node ,剩下的全由脚本生成。
但是 Assets 的制作还是引擎的 GUI 吧。
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