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在主程序和dll中分别把 每个scene成员的偏移都printf出来比比,应该就能看出来了
#define offs(s,m) (size_t)&(((s *)0)->m)

不行就合并到一个工程看看还有问题没
检查下dll和主程序的工程设置中预编译宏是否一致,感觉像 #ifdef xxx 造成的问题,c/c++编译器对于一些.h 和.lib里的class是否一致并不做完整的检查。

仔细看了一下,应该是编译 dll 时没定义CC_USE_NAVMESH,而使用 dll 时又定义了CC_USE_NAVMESH造成的。
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