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V2EX member #663970, joined on 2023-11-23 11:28:02 +08:00
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@NafIyIz 感谢这么详细的反馈,每条都说到点上了,正好也是我最近在琢磨的几个方向。

1. 地图太小确实是痛点——目前已经是左右分屏了,但地图面板占比偏小。
准备加一个可拖拽分隔条,让玩家自己调比例,同时在桌面端给地图更大的默认权重。

2. 街景源用的是 Mapillary ,不是 Google 官方 API 。
Google 那边不仅是费用问题——条款对第三方地理猜图游戏的授权比较模糊,商业使用
有合规风险。Mapillary 在授权上更清晰,而且它的街景覆盖面在快速扩展,
尤其在非发达国家的数据量已经不输 Google 了。

3. 流畅感谢认可!技术栈比较轻——Vue 3 SPA + 直接调 Mapillary 的 CDN 瓦片,
比 GeoGuessr 经过多层封装的渲染路径少跳几层。

4. 差异化这个问题最难也最核心。目前真正的壁垒只有「免费 + 零注册」,
但免费不是长期壁垒。在想的方向:
- 纯移动端优化( GeoGuessr 的移动端体验很重)
- 自定义地图 + 社区房间(让用户自己创建猜图集合)
- 更轻量的快速模式( 30 秒一轮、猜完即走)

说真的,很想听听你觉得「什么会让你放弃 GeoGuessr 来用一个新站」——
这个问题的答案可能比我闷头做半年都有用。
@kyomio 安排
@zdthm2010 中文版已提上日程
@SaintLonginus 就找到自己喜欢的网页,直接扔给 Antigravity ,让它抄就行。
@kaka1 未来有这个打算,让大家可以部署自己的 imposter game
@herang 可以到 https://gtaai.app/my-creations 页面查看生成结果
@korvin 下午重构了一版,现在是数据库的数据了
暂时只支持英文提示词,中文提示词需要自己先翻译一下哈
赞,已 star
厉害了
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