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V2EX  ›  sunstar  ›  全部回复第 1 页 / 共 2 页
回复总数  27
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250 天前
回复了 LuckyPocketWatch 创建的主题 C++ c++如何判断二进制相同的对象?
ABA 问题?可以看看 brpc 的对象池
2023-01-12 14:42:09 +08:00
回复了 jfv 创建的主题 macOS mac 有截屏工具推荐吗?
2022-06-09 01:33:52 +08:00
回复了 thirstkiller 创建的主题 分享创造 整了个 Emby 服,速度堪比爱奇艺
R18 没了……
2020-05-22 13:08:35 +08:00
回复了 hanxu317138 创建的主题 程序员 想了解一下 35 以上的程序员.都去哪了做什么了.
@lights 同年龄,从游戏行业转行到互联网......
@AslanFong 有什么可以参考的吗?我这几天看了下排队论,纯概率建模,感觉实际使用有效
@wysnylc 不行也只能这样了,让我看什么排队论,这东西完全没法搞,还要建立概率模样……简直看吐了
@wysnylc 谢谢老哥,我也是这样想的,感觉这样是最简单最好的,其他的方法都太复杂了,效果也不一定好,但老大说以前就这样,让我看看有没有更好的算法,我都怀疑是不是要搞我……
2019-12-23 19:30:35 +08:00
回复了 mmqc 创建的主题 程序员 年底了,看了下 C/C++ 的就业市场有点焦躁
@ZhouDaxia929 @mmqc 这个可能和个人经历相关,我所经历的大型 mmo 游戏大部分的技术使用的还是十年前的技术。所谓的高并发的处理方式也是通过分区分服的方式解决,主逻辑都是单线程处理。感觉现在的游戏主要拼画质拼玩法,服务端在这里往往没问题是应该的,出了问题都是背锅位......最重要的是游戏行业很少有不加班的,平时日常加班,项目上线版本更新期间就不用说了……
2019-12-23 18:48:03 +08:00
回复了 mmqc 创建的主题 程序员 年底了,看了下 C/C++ 的就业市场有点焦躁
游戏行业的话服务器主要技术栈是 C++加一门脚本语言,大部分是 lua,还有 Linux 和数据库之类的通用后端技术,不过还是不建议游戏后端,项目里话语权小,技术上落后于互联网行业……
2019-12-15 12:09:26 +08:00
回复了 zhxjdwh 创建的主题 问与答 怀疑火车站人脸识别进站功能是假的?
选取检测出来最大的脸部区域进行比对?
分子分子
2019-09-29 12:45:08 +08:00
回复了 reshuige 创建的主题 程序员 今天生日,确实收到不少的祝福短信!
孙阳,生日快乐
2019-08-22 20:04:38 +08:00
回复了 limchihi 创建的主题 酷工作 字节跳动校招啦~~
@limchihi 哦哦,谢谢,还是想回南京...... 楼主有了解南京头条情况的同事吗?
2019-08-22 19:37:12 +08:00
回复了 limchihi 创建的主题 酷工作 字节跳动校招啦~~
楼主了解头条南京有什么部门吗?
2019-06-01 13:22:08 +08:00
回复了 rayo 创建的主题 程序员 我也来带一些新人吧,仅限有基础的菜鸟
报名
2019-05-27 09:37:21 +08:00
回复了 IfEles 创建的主题 Java 最近遇到一个复杂的需求,不知如何去实现.....
stopword
2019-03-01 08:56:00 +08:00
回复了 bluecube13 创建的主题 问与答 研究生毕设愁死人,请各位大佬支支招
硕士毕业论文不是一般是基于在读期间工作成果的总结吗?我们以前学校是这样,毕竟没有成果学校不让毕业
2019-01-17 10:01:33 +08:00
回复了 saximoer1 创建的主题 问与答 中学时代的小纸条你们后来都怎么处理的?
只给初恋,现在是老婆,高中写过纸条,她现在给藏起来了,一吵架就翻出以前的承诺骂我不守信……
2018-12-22 17:23:28 +08:00
回复了 ethanlu 创建的主题 Nintendo Switch 南非服的八方打折只要 210 人民币了
我中行的 visa 没问题,今天刚买的游戏
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