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V2EX  ›  xfangs  ›  全部回复第 1 页 / 共 2 页
回复总数  37
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2023-06-17 14:36:49 +08:00
回复了 xfangs 创建的主题 问与答 一个 C 语言问题, newlib 的 sprintf 是不是线程安全的?
@ysc3839 @t123yh 感谢,我刚刚解决了。是做修改版的大佬没有正确调用 __syscall_getreent 导致 reent 指针在不同线程是个固定的值进而在多线程下导致的问题。
@06_taro 确实是在 switch 上自制开发没办法用硬解,因为我对这个了解的不是特别多所以应该是没有能力搞出来硬解支持的。任天堂应该是不接受我这种第三方开发者提交应用,尤其是为了安全考虑貌似也不接受开源项目应用。
@ropzislaw 这就非常尴尬了,搞这个显得我很不务正业!
@hronro 现在已经提供了 linux mac win 客户端
@bao3 release 里可以下载 flatpak 安装包了
@homer 可以在 github action 中下载到 windows 的可执行文件
@bao3 项目的 github action 里提供了 windows 的可执行文件,没准也可以运行在 steam deck 上
@cwaken 感谢,学习了
@bao3 可以在咱们项目的 github 发一个 issue 诶,我也很想看到这个软件运行在 Steam Deck 上(虽然我还没有),可以先发一下,没准哪天我有空用虚拟机编译一下,可以找你来测试呀~
@mh apple tv 不太行,我对 ios 不太熟悉,现在底层用的图形库要改移动端的话还需要做一些移植工作
@zhujyxs0831 很遗憾啊,得破解才行
@homer 因为我本地很多库是动态库,编译出来在别人那里还是需要装环境,所以就没发布其他版本。这个得等之后有空的,看着哪天我搞个自动构建
@cwaken 太感谢回复了,我对 ffmpeg 还是处于一无所知的状态,再加上 switch 上 gdb 也不稳定(毕竟都是非官方支持的)导致我更加懵了。我感觉确实是有可能是哪里没调用对,之前就遇到过加载视频出现随机的卡死,后来发现是 switch 上某个网络相关的功能没实现,改了一下 ffmpeg 的编译配置就好了,或许其他问题也就隐藏在某个位置。
@cwaken mpv 也不复杂,支持的协议也很多,而且有几个人一直在做 mpv 和 switch 相关的工作。现在 switch 上播放视频偶尔还有问题,我感觉有可能是 ffmpeg 在 switch 上的问题
@zhlxsh 是这样的,得破解了才能运行自制软件
@hronro 感觉官方做的很好了呀,这个本身就是复刻的官方版本,所以就没提供。除此之外,因为我本地有很多库是动态链接的,发布预编译版本还需要整个重新编译一次,比较麻烦,或许以后有时间会搞一下
@Ocuses 我也有一点点疑问,但是我猜不盈利应该就没关系吧。对标可以比较 github 上另外一个 c#写的 Win 上的第三方客户端 bili.UWP
@darer 哈哈,我感觉性能不一定比官方的强啊
2022-01-14 19:25:50 +08:00
回复了 xfangs 创建的主题 分享创造 开源了一个跨平台的 DLNA 投屏接收端——Macast
最新的版本,支持了 b 站弹幕投屏与高清视频投放
2021-10-11 23:01:53 +08:00
回复了 yunyuyuan 创建的主题 分享创造 用 svg 动画展示有多少人访问了你的 github 主页
楼主的适合放在个人首页用,readme 中可以放这个(不过好像这个偶尔会崩: https://visitor-badge.glitch.me/
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