这是一个创建于 3929 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
大家好,我们是一家北京手游创业公司,叫灵图(不是做GPS的那家,是做游戏的,只是名字一样)。去年11月刚起步,目前主做休闲类3D手游。公司资金充足,渠道给力。基本上不作死就不会死。目前的阵容是:三美术,两程序,一策划。
现寻强力U3D主程序共同奋斗(这里的主程序指的是能力而非头衔,有主程序能力而没主程序名号的亦可)。
先把待遇说掉,免得浪费大家的时间----12k起(我们是一家创业公司,没有30k起的能力,希望大家理解),五险一金,项目盈利的30%划为分红(是给整个项目组的,不是一个人)。如果合得来,技术过硬,并且愿意为一个目标共同奋斗,就直接给股份,将来就会以你为核心搭建技术团队。
再说下工作时间,加班是比较厉害的,周一到周五就不说了,周六偶尔加班(“偶尔”两字请自行脑补)。
要求分为人和技术两部分。
在人这方面------热情,执着,坚韧,勤奋,自学能力强,有团队意识和奉献精神。
喜欢玩游戏,尤其是小游戏,对游戏的感觉好,悟性好。
技术部分和大多数手游主程所承担的工作没有太大区别。因为是做的休闲类小游戏的,所以基本纯前端,对设计模式这一类东西也要求不高,主要强调对具体问题的解决能力。
这里着重两点:1.对Unity一定要高度熟悉,能够对整体架构及性能进行深度优化。
2.数学和图形学基础一定要扎实,熟悉OpenGL,有丰富的shader编程经验。有较强的 渲染瓶颈分析能力与渲染框架优化能力。
在工作经验上,希望是两年以上游戏研发经验,一年以上U3D手游研发经验,在至少一款U3D手游(必须是3D的)上线项目中担任架构,主程或Senior Programmer等核心技术成员直至此项目上线
我们是草根创业公司,能力有限,所以以下两类同行,只能麻烦另谋高就了:
1.养老的
2.想拿顶薪的
具备以下任意情况的,都是及其强烈万分欢迎的:
1.工作起来不要命的
2.不见棺材不落泪,不到黄河不死心,不达目的不罢休的
3.有理想,有实力,有决心,想创业,但没路子的
4.才华横竖都溢,但仕途不顺,郁郁不得志的
5.龙游浅水遭虾戏的落难英雄
6.一不留神被废了武功,于是卧薪尝胆,励精图治,伺机东山再起的
7.准备赌上小命,在3年内杀出一条血路,怀揣千万毛爷爷,成功逆袭高富帅的
8.希望在有生之年摆脱元素周期表,带着老婆孩子远走高飞的
有以上任一想法者,我只想对你说四个字:“请联系我。”
QQ:349145983
我们不在乎你的过去,很在乎你的现在,更在乎你的未来。
2 条回复 • 1970-01-01 08:00:00 +08:00
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lgg304 2014-02-25 13:42:23 +08:00
赞美一个,顺便借鉴下版权。。。
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