工作职责
1 、深入理解美术设计相关制作流程,能通过 AI 技术/工具等手段,提高美术内容生产效率;
2 、负责主流 AIGC 任务前沿算法的调研、复现以及在游戏生产场景中的可用性评估和优化,包括但不限于 2D 、3D 美术资产、文本内容、角色动画、口型配音等内容形式。从事图像生成、多模态大模型、小样本学习领域算法训练和优化;
3 、结合自有产品和业务需求,从 prompt 优化、模型 finetune 、性能加速等方面优化 AI 绘画/AI 文字生成/AI 音乐生成/AI 辅助 3D 设计等效果和体验,解决面向业务场景的应用和落地时的算法卡点问题.
任职资格
1 、熟练掌握机器学习和深度学习的基本原理,熟悉常见 AI 生成模型框架,熟悉 Stable diffusion 为代表的的 AIGC 模型技术,熟悉 PyTorch ,具备 Python 编程能力,了解 CPP 和 CUDA 更佳;
2 、在虚拟人,以文生成图,图生成文,多模态方向有研发经验者优先;
3 、在内容生成方向有较为深入的研究和探索,富于热情,自驱力强,勇于进行创新实践和技术突破.
附加简历要求:投递简历时,提供相关 AIGC 生成作品。
链接:
https://neitui.italent.cn/37wan/sharejobs/detail?shareId=95a8ab5c-cb60-4db7-a58a-4165868576aa&language=zh_CN