trait MyShow {
repr(Self) -> String
str (Self) -> String // it has a default implementation
}
impl MyShow::str(self : Self) -> String {
// default implementation of str
self.repr()
}
type MyInt Int
fn repr(self:MyInt) -> String {
self.0.to_string()
}
// Now MyInt implements MyShow now
_
可以用来定义 phantom type ,来限制一些程序逻辑上非法的操作。例如我们希望不同单位的长度不能够相加:
type Length[_] Int
type Kilometer
type Mile
fn add[T](x: Length[T], y:Length[T]) -> Length[T] {
Length::Length(x.0 + y.0)
}
let d_km: Length[Kilometer] = Length(10)
let d_mile: Length[Mile] = Length(16)
此时,两个单位不同的长度并不能够直接相加:
fn init {
add(d_km, d_mile) |> ignore
// ^~~~~~ Error: Expr Type Mismatch
}
而两个单位相同的长度可以相加:
fn init {
add(d_km, d_mile) |> ignore
// OK
}
Toplevel 函数没有标记返回值的行为从之前的默认设置为 Unit
改成报错。
fn print_hello() {
// ^~~~~~~~~~~ Error:
// Missing type annotation for the return value.
println("Hello!")
}
fn main {
println((1).lnot())
}
输出:
-2
fn main {
let l = List::Cons(1, Cons(2, Cons(3, Nil)))
println(l)
}
输出:
List::[1, 2, 3]
byte 字面量由 b 作为前缀,使用方式如下:
fn init {
let b1 = b'a'
println(b1.to_int())
let b2 = b'\xff'
println(b2.to_int())
}
更多关于 Byte 的功能还在完善中
之前:
struct A {
}
之后:
struct A {}
test_import
这个字段中用到的依赖只会在测试的时候被用到。
默认只输出失败的测试用例信息,如果需要完整输出可使用moon test -v
命令。
MoonBit 致力于为用户提供一个完整的开发工具链,包括 IDE 、编译器、构建系统、包管理器等。想了解更详细的内容可以前往官网一探究竟: https://www.moonbitlang.cn/
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Donaldo 284 天前
请教一下这个和 rust 有什么联系么?看着语法很相似。
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moonbitlang OP @Donaldo 感谢提问。作为 Wasm 语言,MoonBit 在模式匹配、类型推断、泛型和类似 trait 的特设多态性设计方面的确受到了 Rust 很大影响,我们也希望解决 Rust 因学习难度大导致编译时间过长的问题。MoonBit 相比 Rust 而言最大的区别和优势在于采用了自动内存管理,更加用户友好,在编译速度和编译大小上都能够比 Rust 表现要更出色。
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