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Unity 开发工程师
职位说明
1.使用 Unity3D 引擎开发 3D 车辆展示功能
2.开发车辆操作小游戏,并嵌入原生 app 或网页
3.基于现有项目进行性能优化
职位要求
1. 熟练掌握 C#与 Unity 相关编程,熟悉面向对象思想,具有良好的编码习惯
2. 掌握 Unity 相关网络,声音,物理,动画,骨骼,UI ,特效,渲染的开发
3. 熟悉 UGUI 的开发,能够利用 UGUI 系统实现各种定制化需求
4. 熟悉 Unity 的渲染管线,以及自定义 Shader 实现定制化的 UI 渲染或 3D 物体渲染
5. 熟练基于 unity3d 导出的原生 Android/xcode 工程,并进行二次开发
6. 熟练开发 Android(.aar,.jar),WebGL(.jslib)和 IOS(.h,.m)插件,与 Native 端进行交互
7. 能够自定义扩展编辑器,加速开发流程
8. 熟悉 URP 渲染管线,熟练使用 ShaderGraph 以及自定义 hlsl 实现需要的效果
前端开发工程师/UI 开发工程师
工作职责
1.负责数字化产品等项目前端开发与持续迭代工作;
2.负责项目开发中重点、难点技术攻坚;
3.前端模块化组件化处理封装,数据抽象化处理;
4.与后端一起完成系统的对接联调工作;
5.参与前端标准化,探索前端新技术并落地实践;
6.高品质还原设计稿,注重性能与良好交互体验;
工作要求
1.2 年以上前端开发经验,负责过大型 web 项目,能够运用 web 前端技术构建高性能应用程序;
2.熟悉 H5 、小程序、熟悉 CSS3 、JavaScript ,熟悉 ES6/ES7 标准;
3.熟悉 vue ,react 等任意一种现代前端框架并理解其原理;
4.热爱前端技术,注重代码质量与语义化;
5.有框架设计能力者优先,熟悉任意一门后端语言者优先;
6.有团队精神、善于沟通、有责任心、执行能力强。
微信:18621580540
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Gaoti 130 天前
高薪,但是连薪都不写……?
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