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sbldehanhan
V2EX  ›  MacBook Pro

哪款 Macbook 可以跑 UE5?

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  •   sbldehanhan · 1 天前 · 978 次点击

    还是说 win 本更合适?

    12 条回复    2024-11-06 10:18:17 +08:00
    zeal7s
        1
    zeal7s  
       1 天前
    windows 更合适
    a554340466
        2
    a554340466  
       1 天前
    r9000p 7945hx 那款 u 可能更合适。。
    sbldehanhan
        3
    sbldehanhan  
    OP
       1 天前
    @a554340466 #2 为什么?
    nightwitch
        4
    nightwitch  
       1 天前
    Windows 更合适,Mac 存储太贵了。虚幻 5 Windows 空工程编译产物大概在 150G 到 200G ,随便加点美术资源就会更大。
    sbldehanhan
        5
    sbldehanhan  
    OP
       1 天前
    @nightwitch #4 有推荐的笔记本品牌和配置吗?
    wasd6267016
        6
    wasd6267016  
       1 天前
    绝对 windows 优先
    a554340466
        7
    a554340466  
       1 天前
    @sbldehanhan UE5 编译速度很慢 哪怕你用 9950x 也要 26 分钟,所以笔记本的话最好用 7945hx 这是 7950x 的笔记本版,16 核心 32 线程,全大核。另外 epic 和 apple 本身关系就不好,没有特别对 macos 做优化,大部分公司都是只用 mac mini 构建一个 iOS 包,没有说用 macos 开发 UE 项目的
    cpper
        8
    cpper  
       1 天前
    不确定目前 ue5 在 M 系列芯片用的还是不是罗塞塔,我觉得大概率还是
    sbldehanhan
        9
    sbldehanhan  
    OP
       21 小时 22 分钟前
    看了大家的评论我了解了,UE5 用 win 更合适。我想买 mac 是因为没用过 mac ,现在京东对 M4 也有国补了,UE5 只是用来学习一下。这种情况可以强上 Mac 吗?
    BaoYanyi
        10
    BaoYanyi  
       21 小时 6 分钟前
    @cpper 已经支持原生 M 系统了,但是很抓马的是,Epic 客户端不支持,需要下罗塞塔的 Epic Client 再去下载 M 系列的 UE engine ,当然喜欢折腾的也可以 compile from source code 。不过会遇到很多问题以及没有最新的 UE5 features 支持,比如 Lumen 。
    cpper
        11
    cpper  
       1 小时 14 分钟前
    @BaoYanyi ue4 的我都是自己编的,还是罗塞塔
    cpper
        12
    cpper  
       1 小时 13 分钟前
    @BaoYanyi 主要是很多第三方库没有原生的支持,只能用罗塞塔
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