大家好,我是一个已经失业的产品经理。
懂业务逻辑,也懂一点架构,还懂一点编码。因为喜欢计算机,曾经手搓过 Rust 命令行,但对 Rust 的编码细节(比如生命周期、Trait )真的不熟,更别提 Bevy ECS 这种硬核游戏引擎了。
失业之后,我开始在自媒体平台发短视频,看看能不能赚点买菜钱。视频是能做了,但有个刚需:每次手动分发 B 站/YouTube/抖音... 发布就是纯手动复制粘贴,发个两次就受不了了,实在恶心得厉害。
上网捞了一圈,对现有的产品都不满意。GitHub 上找到一个 Python 写的,能自动上传视频到主流平台的项目,但讲实话只能算是脚本,不能算产品,从商业角度看连半成品都算不上。
一开始我没有开发软件的想法,契机来自另一个需求——一键生成字幕。
网上现成的字幕生成产品都太贵了,不适合白手起家。本来用 Gemini 网页版复制粘贴来写,恰逢 Gemini Cli 发布,当时就用 Gemini 搓了一个 Python 脚本,封装成命令行交互应用:
以上,除了时间和电费网费,其他一分钱没花,全靠赛博菩萨和谷大善人施舍。
基于这次经历,发现了 AI 编码的爽点和痛点:
虽然但是,我还是选择用 AI 来编码。毕竟我自己不会呀,AI 再烂也比我自己用“古法编程”快。
这段经历也让我彻底想明白了一件事:AI 编码的时代,真正的瓶颈已经不是“编码”本身了。
手搓一道菜很简单,但把它包装成产品上市,得有多难。 AI 可以帮你“炒菜”,但软件工程的“硬仗”——从架构设计、需求重构,到用户体系、收费策略,再到产品上市和市场推广——这些才是最艰难的部分。
抱着这个觉悟,我决定让 AI 彻底成为我的“编码工具人”,而我,则要专注于软件工程本身。
花了大概三个月时间,真就一行代码没写,纯靠和 AI 拉扯,硬生生“搓”出了一个完整的桌面自动化工具:“安宝助手”。
最终成果如下:
一个简单的演示视频,大家凑合着看 https://www.bilibili.com/video/BV12r1sBhEdJ/
下面是界面截图




自动生成字幕的脚本上吃到的亏让我对 AI 有了防备。再加上写桌面应用,又要跨平台,我认为 Rust + Tauri 是个好选择。恶人自有恶人磨,看到 AI 被 Rust 的编译器折磨是真的爽。
AI 一顿输出,编译器一通警告,AI 一通分析,继续修,继续警告...直到修好为止。
连未使用变量都要给你揪出来,太适合强迫症了。
我的工作流就是:
我不需要懂那些复杂的错误,我只负责当一个“传话筒”。这个闭环效率极高。
我一开始想用传统的洋葱架构(命令层、仓库层...)。但在和 AI 拉扯中,Gemini 提到了可以了解一下 Bevy ECS 。我的直觉告诉我,这种事件驱动的模式,非常适合我的“自动化任务调度”需求。
然后,大坑来了:AI 根本没被训练过“如何用 Bevy ECS 写应用”。
这块语料太少了。刚开始我让它写个基础的 CRUD ,蠢得可怕,给我拉了一坨大的,完全没法用。
也不能说 AI 不会 ECS 架构,但缺少语料的 AI 真就像个在家狂练设计稿的愣头青,会干活,但只会一点点。
要是放纵它自己来,基本上就是在项目里到处拉屎,还会狡辩:
“哎呀,那不是屎,那是巧克力。喏,不信你尝尝看!”
“对不起,我错了,你是对的,那确实是屎!”
“让我们像外科手术一样来雕花吧!”
“我有信心,这真的是最后一次了...对不起,我们再来一次”
和 AI 协作,必须把它看作愣头青,时刻都要防范出错,还要提防它会骗你。必须要提出非常明确的要求,同时还要自己把控好全局,否则要么回滚,要么直接重构,这些都是家常便饭。
我用 AI 最爽的地方是:“道生一,一生二,二生三,三生万物”。
一旦架构下的第一个模块被我“驯化”出来,后面的模块就有“最佳实践”可以参照了。
然后就能库库生成代码,即便细节有问题,也只需要再来回拉扯一会儿就能跑通。
折腾了这么久,这个“安宝助手”总算是能用了。核心功能:
发帖主要是想分享一个感悟:AI 正在把“编码”这个确定性最高的工作商品化,这反而让我们这些“产品人”或“独立开发者”,能把 100% 的精力投入到真正艰难、也最有价值的事情上——软件工程本身。
熬夜和 AI 相互折磨的那些夜晚,仿佛又回到作坊里和开发们一起拉磨的日子,真是令人难忘啊!
只不过这次,开发变成了 AI ,而我,终于可以专心扮演好“产品架构师”和“项目总监”的角色。
这太适合我们这种懂点架构、会点基础编码、但不会“古法编程”的人了。
我的新法编程最终体会:AI 可以编码,但干不了工程,人依然很重要。
欢迎大家体验这个 “AI 的作品”,帮我测测 Bug ,多提提建议。
下载地址: https://pan.quark.cn/s/af71215242f3
也可以到 GitHub 仓库里下载
GitHub 仓库 (脚本市场): https://github.com/SuperDaniel-cn/anbao-scripts
文档 (我写的需求 + AI 润色的): http://docs.superdaniel.cn/
Gemini 有一次被我折磨疯了,不装了,和我摊牌了,说自己无能,写不下去了,直接要求我删了代码,不写了,哈哈哈。
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workshop 10 小时 30 分钟前 先顶一个
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hahiru 10 小时 4 分钟前
挺好的,我也体会过和 AI 拉扯的感觉。
AI 写代码目前还是得懂代码,不然掉坑里都不知道怎么指挥 AI. |
3
ccpp132 9 小时 52 分钟前
ecs 纯给开发游戏用的...
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livib 9 小时 39 分钟前
能不能分享创造的过程以及需要避免的坑
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Armyh 9 小时 14 分钟前
用户名:notionbooke
助力一下,祝愿工具越来越好 |
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chunhuitrue 9 小时 13 分钟前
用 claude code 命令+ mcp 可以实现,不过是命令行,没图形界面。
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SuperDaniel313 OP @Armyh #5 感谢支持,已经为你的账户增加 10 万次运行额度了哦
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SuperDaniel313 OP @livib #4
这个过程很难用三言两语就讲明白,有机会再开篇幅单独分享吧。不过之前在别的帖子里有过讨论,你可以看看。现阶段 AI 确实有被吹过头,让人误以为只需要一句话丢给 AI 就能得到想要的结果。以我这些年干产品的经历来看,能把需求描述清楚是一项非常稀缺的能力,这个能力可以用 AI 进行测试。 总结一句话:当你觉得傻逼老板一句话下来就想当场把项目直接端上来的时候,AI 何尝不是这样看待你的需求 --- 原贴: https://www.v2ex.com/t/1167888 LLM 不是烧 token 的问题,是稳定性的问题。 如果你是想 LLM 能像实习生一样,多教几次就能熟练、稳定的执行指令,现阶段不可能啊。LLM 参与自动化任务本身就是最大的不稳定因素,这和自动化要求的稳定相违背的,更别提高效了。 LLM 要反复试错才能解决问题,这在编码领域已经充分验证了呀,一句话丢给 LLM ,等会来看项目已经是一坨屎了,只有时刻盯着才能把项目写出来。只能提效,如果稳定性稍差,反而降效。 业务场景如果要引入自动化往往已经是稳定的业务流,在追求高效了。这不是探索性质的任务。 比如你当前的困境是网页元素变动导致脚本失效,想引入 LLM 来做代替。 这个方案我尝试过,纯脚本或者纯 LLM 都有各自缺点,混合型是不错的路子,比如脚本无法继续的时候,调 LLM 出来救场。LLM 此时的作用是拟人进行高级决策判断。想法蛮好的,但只要用过几次就知道,理想和现实的差距还是蛮大的,最终我放弃集成了。 业务问题就用业务方式解决,技术还没到这个阶段的时候,引入这种不完善的技术反而让业务开展充满阻碍。 LLM 在当下这个场景里,快速编码是更具备价值的能力,你的脚本失效,如果往常需要更多时间来编码,现在用 LLM 只需要自己定位问题,想好解决思路,然后让 LLM 编码,你来快速交付。这样就能更大程度的发挥业务价值,否则 LLM 真能代替你了,那下岗也不远了。 |
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SuperDaniel313 OP @chunhuitrue #6 mcp 的方案我有看过,从商业项目角度来看:不能开箱即用、使用门槛高、不能并发,这三个问题中的前两个没解决的话,很难规模化。
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SuperDaniel313 OP @ccpp132 #3 游戏何尝不是软件,游戏可以看作并发要求高到极致的软件。
刚开始 Gemini 给我推荐的时候,我感觉也是在扯犊子,但真正去了解 ECS 的架构之后,我才发现 Gemini 是真的牛逼。这种高并发的架构抽象出来看,是一个为高并发而生的、数据驱动的、可并行化的事件调度框架,只是因为游戏引擎而出名,但不止于游戏。感兴趣的话可以多和 Gemini 交流一下。项目写完我已经忘了当时为何觉得 ECS 牛逼了 但 ecs 用起来,比我自己手搓的并发机制确实牛逼很多,当时我也是问 Gemini 有没有现成的并发库,然后逐步了解过去的。 |
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ciovwx 3 小时 56 分钟前
shengunhu
我也要,先加着🤣 |
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SuperDaniel313 OP @ciovwx #11 🥳感谢支持,已经安排上了,9 万次额度到位
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