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canesten 2014-07-24 08:49:14 +08:00 via Android 1
用啥都有
你熟悉的有 firefly,boost,skynet erlang,Java,node JS也不少 |
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xiaowangge 2014-07-24 08:51:22 +08:00 via Android 1
一般来说,到公司后会有现成的游戏引擎。
一般都是实现业务逻辑。 见过的游戏后端架构 C和 Python、Erlang、Java。存储一般来说会使用MySQL、Memcached。 |
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weiweiwitch 2014-07-24 08:57:34 +08:00 1
http://www.cppblog.com/johndragon/archive/2008/04/10/46768.html
这里面介绍的是一种比较经典的MMORPG的架构。 一般游戏的架构涉及两种,类似web的,高并发但低响应低交互;以及ARPG那类,对响应要求很高但在线人数上去后会做一定程度的隔离。 |
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lyragosa 2014-07-24 09:40:29 +08:00
纯php页游制作者表示帮不上楼主了。
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WildCat 2014-07-24 09:41:33 +08:00 via iPhone
Pomelo!
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assassinpig 2014-07-24 10:24:11 +08:00
架构每个公司都不太一样,但很多又都差不多的意思
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x10ng OP 谢谢各位!
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