V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX 提问指南
sparga
V2EX  ›  问与答

U3D 中如何实现水草一样扭曲图片的动画效果

  •  
  •   sparga · 2015-06-28 19:05:43 +08:00 · 2982 次点击
    这是一个创建于 3468 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    对单张图片进行如上操作
    如何才能实现

    1 条回复    2015-06-29 14:16:08 +08:00
    sigroma
        1
    sigroma  
       2015-06-29 14:16:08 +08:00   ❤️ 1
    不清楚你说的单张图片是指什么
    如果是指在Unity内置的Plane Mesh上加个材质的话,最简单的方法是在Shader中对顶点加个三角函数的偏移,类似
    void vert(inout appdata_full v, out Input o) {
    float waveValueX = sin(_Time * _Speed + v.vertex.z);
    float waveValueY = sin(_Time * _Speed + v.vertex.x);
    v.vertex.xyz = float3(v.vertex.x + waveValueX, v.vertex.y + waveValueY, v.vertex.z);
    v.normal = normalize(float3(v.normal.x + waveValueY, v.normal.y, v.normal.z));
    }
    不过这个方法效果也不是特别好
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   1025 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 22ms · UTC 20:35 · PVG 04:35 · LAX 12:35 · JFK 15:35
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.