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laoyur 2015 年 7 月 23 日
不同平台下的内购是不通用的,比如你在iOS上通过内购买的道具,不能在Android版上使用
至于不同的登录方式,游戏自身有一套用户体系,然后分发到渠道,会接入不同的用户体系,这就是游戏的纷繁复杂的乱象 |
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simodorg 2015 年 7 月 23 日 via iPhone
并不只是乐元素如此,我见过的游戏几乎都如此混乱,安卓和 iOS 上各种游戏代理。
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l0wkey 2015 年 7 月 23 日
这些都是赚快钱,所以不考虑后续吧
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qiayue PRO 特别是有充值的游戏,接入到不同的渠道,就必须使用这个渠道的支付体系,那么就会造成这种情况
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Bown 2015 年 7 月 23 日
联运的游戏可以得到平台更多的导量的机会,像什么首页推荐、push推荐之类的,前提是接入对应平台的SDK,和平台分成;对于玩家来讲,帐号主要的作用也就是游戏内支付,所以乱一点也没太大问题,得到各平台更多的玩家才重要..
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dearsting 2015 年 7 月 24 日
各平台SDK、分成啥的都不一样,怎么统一。。。这是国内安卓渠道混乱的原罪:没有GooglePlay。
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