V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
ZE3kr
V2EX  ›  MacBook Pro

关于 MacBook Pro 的内置显示器以及外置显示器的缩放,竟然可以渲染到两个 8K 60Hz!

  •  1
     
  •   ZE3kr · 2017-01-07 16:01:11 +08:00 · 7461 次点击
    这是一个创建于 2911 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    内置显示器

    我使用的是 15 寸 MacBook Pro ( Radeon Pro 460 ),显示器实际分辨率是 2880x1800 ,所以按照常理的 Retina 渲染,默认应该是 1440x900 @ 2x ,但是打开显示器设置,却发现默认的是 1680x1050 ,截了图后发现也是 @2x ,也就是说实际上渲染的分辨率是 3360x2100 渲染,实际输出是 2880x1800 ,有一些类似于 iPhone * Plus (按照 1242x2208 渲染, 1080p 显示,不过这货是 @3x )。

    这样做直接的好处就是宽和高都多了 1/6 ,能多显示 36% 的内容。但是这样的话会导致打开照片等,实际上对应到屏幕上的像素点都不是 1:1 的,即使在软件里是 100% 显示。不明白为什么苹果默认这样设置。

    然后我又顺便打开 SwitchResX 看了一下,发现最高的分辨率可以是 8K ( 7680x4320 @ 1x 或 3840x2160 @ 2x ),而且都是 60Hz ,截图后就是 8K 的分辨率,说明显卡是按照 8K 给渲染的!

    外置显示器

    我连接的外置显示器就是普通的 4K@60Hz ,然后默认是 1920x1080 @ 2x 渲染,也是可以调成按照更高分辨率渲染。(中间的那个是 2560x1440 @ 2x ,最右边是 4K 无 HiDPI )

    (提示:系统显示器设置中,外置显示器按住 Option 后点击缩放,能显示更多分辨率)

    在 SwitchResX 里同样是可以调成 7680x4320 @ 1x 或 3840x2160 @ 2x

    7680x4320 @ 1x 的效果: http://imgur.com/a/7otYR

    外置显示器调整缩放后,是按照更高的分辨率渲染的,但是传输所使用的分辨率不变,也就是说还是 4K 60Hz 的传输。

    目前,我外置使用 1920x1080 @ 2x ,内置 1440x900 @ 2x 。还配置了一个备选组合 2560x1440 @ 2x 和 1680x1050 @ 2x 。如果单独使用笔记本,主要还是 1680x1050 @ 2x 。

    为什么要支持 8K ?

    MacBook Pro 目前最高只能连 5K 显示器,然而却可以调整到 8K 的渲染模式。实际上也有人测试了新 MacBook Pro 也能播动 8K 视频。

    然后最神奇的是可以把内置和外置都调成 8K ,然后还能同时使用,这意味着 MacBook Pro 的显卡能带动两个 8K ?

    不过问题就来了,为什么 MBP 要支持 8K ?我认为有两种可能:

    1. 为了配合 5K 显示器的缩放, 5K 显示器缩放到 3840x2160 @ 2x 能显示更多的东西
    2. 为了之后支持 8K 显示器

    关于第一种情况,实际上是就算是连接了 5K 显示器,默认也没有 3840x2160 @ 2x 这个选项(图自 YouTube ),不过不排除以后会有软件更新就支持了。

    如果是第二种情况,那么就要考虑到 Thunderbolt 3 的性能问题了。然而 8K SST (似乎)需要 80 Gbit/s ,这看起来不是 Thunderbolt 3 可以达到的速度,不过如果使用了 MST ,那么就有可能达到吧?不知道大家怎么看新 MBP 支持 8K 渲染这件事。

    附上 Mac 设备目前关于高分屏支持情况: https://support.apple.com/zh-cn/HT202856

    9 条回复    2017-01-10 18:54:14 +08:00
    SpringHack
        1
    SpringHack  
       2017-01-07 19:18:05 +08:00 via Android
    我之前的笔记本黑苹果硬件 1366x768 分辨率设置切换到很高分辨率截图也是很高分辨率,似乎不能说明什么
    imcxy
        2
    imcxy  
       2017-01-07 19:33:23 +08:00
    此 8K 非彼 8K 吧,只要处理器牛逼可以搞到 80K 吧

    系统为了强行 retina ,把非点对点的缩放翻倍,然后缩小而已。

    楞被你强行支持 8K 了
    NickXiao
        3
    NickXiao  
       2017-01-07 19:35:52 +08:00
    反正前几年在科技展会第一次亲眼看到 8K 显示屏之后我就开始期待价格在可接受范围内的 8K 屏了。希望这一天早日到来!
    https://www.v2ex.com/t/318187
    ZE3kr
        4
    ZE3kr  
    OP
       2017-01-07 19:48:46 +08:00
    @imcxy 此 8K 相当于所有的 UI 、动画效果渲染都是 8K 60Hz ,然而这需要强劲的 CPU 和显存。上一代 Mac 就调不到 8K ,也就是说现在的问题只是信号传输了,以后想要支持 8K 估计得双 Thunderbolt 3 线接。
    ZE3kr
        5
    ZE3kr  
    OP
       2017-01-07 19:51:57 +08:00
    @NickXiao 你那个文章之前我也看到了。 8K 的价格估计会是 4K 的 4 倍左右,而且得继续等像 Apple 这样的大厂推才行,苹果 5K 只卖 7 千多, 5K 的 iMac 也平民化,而在此之前 5K 显示器都得 1.5 万。

    接口的话, DP 估计没戏,就算可以也得 DP1.4 。 4K 得 80Gbps ,所以比较可行的是双 Thunderbolt 3 线接
    ernest
        6
    ernest  
       2017-01-07 22:49:34 +08:00
    显卡牛了,可以支持更多显示面积的需求(如大屏手机一样,对更宽广视野的追求,人类还没有达到平衡点),然后苹果发现笔记本的视距,降低一点 ppi 也是可以达到 retina 的“效果”的,所以就有了现在这种性价比过得去的解决方案。
    ZE3kr
        7
    ZE3kr  
    OP
       2017-01-08 07:54:31 +08:00
    @ernest 苹果是通过渲染到更高分辨率这种方法缩放,缩放时一律还是 @ 2x ,而 Windows 的缩放可以直接选择 125%、
    150%、 175%、 200%。苹果的方法更简单暴力。
    ernest
        8
    ernest  
       2017-01-08 15:30:34 +08:00
    简单暴力出示范效果嘛。你看 windows 现在有真的视线 retina 么?
    nine
        9
    nine  
       2017-01-10 18:54:14 +08:00
    问下用的什么显示器和连接线
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2811 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 25ms · UTC 07:22 · PVG 15:22 · LAX 23:22 · JFK 02:22
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.