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myrual
V2EX  ›  程序员

服务器多线编程失误分享

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  •   myrual ·
    myrual · 2012-07-04 20:53:45 +08:00 · 3056 次点击
    这是一个创建于 4529 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    今天得到的教训。多线程编程模式下,如果在线程中使用某系统资源,比如某个全局socket,如果在使用了该全局资源后因为某种原因线程发生阻塞,那么会导致该全局资源被锁定,导致其他线程也被意外阻塞,多线程的设计就失败了。
    更合理的设计应该是全局资源被某个模块独占,其他线程只发生消息给这个模块。
    我用的编程语言是python
    3 条回复    1970-01-01 08:00:00 +08:00
    avatasia
        1
    avatasia  
       2012-07-04 21:16:33 +08:00
    所以IO通讯,你要靠异步。
    aoyoo
        2
    aoyoo  
       2012-07-04 21:36:37 +08:00
    所以在可能被阻塞的上下文中用锁很容死锁啊~~
    ayanamist
        3
    ayanamist  
       2012-07-05 16:11:11 +08:00
    楼上两个都说错了,这个问题产生的原因并不是多线程的问题,而是Python多线程的实现问题。
    Python由于GIL的存在,并不是真正的多线程。虽然线程是系统的实线程,但线程里的代码却由一个全局的GIL控制,在以下情况下才会发生线程切换,保证所有的线程都得到解释器的执行。
    IO的处理,P-code的执行行数。
    所以会发生楼主的问题。由于IO阻塞,导致代码停滞,两个切换的条件都不存在,所以就把整个程序都锁死了。
    解决的方法是把可能阻塞的部分用multiprocessing分开,性能可能会降低。
    当然Python多线程执行的这个问题,也导致了在不手动加锁的情况下,del xx["key"]这样的操作是线程安全的,因为始终只会有一个线程访问Python的内部变量。
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