V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
getui
V2EX  ›  推广

个推 Node.js 微服务实践:基于容器的一站式命令行工具链

  •  
  •   getui · 2019-02-20 15:39:34 +08:00 · 1238 次点击
    这是一个创建于 2138 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    作者:个推 Node.js 开发工程师 之诺

    背景与摘要

    由于工程数量的快速增长,个推在实践基于 Node.js 的微服务开发的过程中,遇到了如下问题:

    1. 每次新建项目都需要安装一次依赖,这些依赖之间基本相似却又有微妙的区别;

    2. 每次新建项目都要配置一遍相似的配置(比如 tsconfig、lint 规则等);

    3. 本地 Mac 环境与线上 Docker 内的 Linux 环境不一致(尤其是有 C++ 依赖的情况)。

    为了解决上述问题,个推内部开发了一个命令行小工具来标准化项目初始化流程、简化配置甚至是零配置,提供基于 Docker 的一致构建、运行环境。

    CLI: init, build, test & pack

    新建一个 Node.js 项目的时候,我们一般会:

    1. 安装许多开发依赖:TypeScript、Jest、TSLint、benchmark、typedoc 等;

    2. 配置 tsconfig、lint 规则、.prettierrc 等;

    3. 安装众多项目依赖:koa、lodash、sequelize、ioredis、zipkin、node-fetch 等;

    4. 初始化目录结构;

    5. 配置 CI 脚本。

    通常,我们会选择复制一个现成的项目进行修改,导致出现众多看似相似却又不完全相同的项目,比如十个项目可能会对应十种配置组合。对于同时跨多个工程的开发人员来说,众多配置组合会增加他们的工作难度。而且,当安全审计发现某些 npm package 出现安全隐患时,开发人员则需要对每个引用这些包的项目逐一检查和修正。

    在确定的开发场景下,几乎所有项目的开发依赖都差不多,开发配置也非常相似,因此我们基于 commander.js 写了一个 init 工具,它会开个命令行的向导,自动安装依赖、初始化项目目录结构和配置。从而创建项目,并按照场景将所有配置收缩为特定几种模板,进行统一处理。

    随后,我们有了 build、test、pack 命令,托管了 tsconfig、jest 配置、打包配置,自动调用 tsc 编译,构建测试环境,然后调用 Jest 进行测试,进行标准化打包,CI 脚本基本可以简化为几行标准脚本。

    CLI: Docker Build

    在介绍这个命令前需要先简单了解一下个推的镜像体系:

    前面提到我们将大部分依赖封装到了一个 npm 包,这一层封装也反映在个推的 Docker 镜像体系内,可以简单表述为下面的 Dockerfile:

    # 公共依赖层的 Dockerfile
    FROM node:10
    RUN mkdir -p /usr/local/lib/webnode/node_modules \
      && cd /usr/local/lib/webnode \
      && npm install webnode
    ENV NODE_PATH /usr/local/lib/webnode/node_modules
    # 项目的 Dockerfile
    FROM getui/webnode:1.2.3
    COPY package*.json ./
    RUN npm install
    COPY . .
    

    当把这层依赖直接做进 Docker 镜像时,虽然每个镜像的 SIZE 还是 1G 多,但是每个镜像的 UNIQUE SIZE 都是极小的,仅有数 M 的差分层。

    一个简单的对比,比如有 800M 公共系统依赖 + 每个服务平均 200M 的 npm 依赖 + 1M 的服务代码,那么由于原先每个服务都会 npm install 大量重复依赖,20 个服务,就会有 800M + 200M * 20 + 1M * 20 = 4.82G 的总 UNIQUE SIZE。而采用依赖分层共享,则仅有 800M + 200M + 1M * 20 = 1.02G 的总 UNIQUE SIZE。在考虑应用的多版本之后,依赖分层共享带来在存储上的优势会更加明显。

    我们以一定的依赖锁定周期和控制为代价,换取了:

    • 减少依赖组合、依赖版本组合的可能性,开发者选择包的简化、初始化项目的简化;审计简化、安全更新简化 。
    • CI 显著提速,节省等待时间。
    • 传输和存储的压力减少许多。
    • 公共依赖被多个项目使用,得到了更加充分的测试。 webnode docker build 命令可以帮助简化 Docker image 的构建过程,它内置了一个 Dockerfile 和 dockerignore,该命令运行时,会基于这两个文件和当前的 Context,自动构建 docker 镜像。其中 Dockerfile 内含一些优化和我们的最佳实践,开发人员只需要专注 Node.js 的项目的开发,这个命令则可以负责配置文件权限等操作以及生成标准化的、优化的 Docker 镜像。

    其设计目标是:

    • 快:合理的依赖分层,最大程度应用 Docker 缓存机制,通过 .dockerignore 裁剪不必要的 Context,因此可以实现飞快的构建速度 。
    • 小:依据变更频度做 Docker 分层设计、应用 multi-stage build,尽最大可能缩小一个镜像的 UNIQUE SIZE。
    • 可重现:同样的内容总是构建出相同的结果。

    以 node_modules 依赖优化为例,下面两种 Dockerfile 其实会有很大的区别:

    FROM getui/webnode:1.2.3
    COPY . .
    RUN npm install
    
    FROM getui/webnode:1.2.3
    COPY package*.json ./
    RUN npm install
    COPY . .
    

    前者,每次 docker build 时,只要项目内任何代码变了,npm install 的缓存都会失效,需要重新安装,而后者仅当 package*.json 发生改变之时才会触发重新 npm install。另外,我们还会对 package.json 进行预编译,仅保留依赖相关的字段,避免出现修改 package.json 的版本号就重新 npm install 的情况。

    webnode docker build 不仅可以帮助开发者进行统一化的镜像构建、统一实践最佳优化,节约资源,还能避免所有开发人员都需要接触优化细节,省时省力。

    CLI: Webnode Docker Start

    在本地调试开发的过程中,我们遇到了一些环境差异引起的问题:

    • 生产环境与本地开发环境 Node.js 版本不一致。
    • 一些含有 C++ 代码的 npm 依赖运行的跨平台问题 。
    • 文件权限配置、系统目录结构与线上运行环境不完全一致 。
    • 启动初始化流程不一致(比如配置预拉取)。
    • 开发本地常常缺少一些二进制工具或版本不一致(比如 consul-template、nc 等)。

    与本地直接启动 Node.js 程序有所不同,这个命令会优先基于当前项目利用上面的 webnode docker build 命令构建 Docker 镜像,然后启动镜像。

    Docker 可以帮助消解环境差异:

    • 便捷地携带与生产环境一致的 Node.js 版本以及其他二进制依赖。
    • 一致的初始化流程。
    • 轻松运行含有 C++ 的 npm 依赖。
    • 文件权限、目录结构与线上运行环境一致。

    容器化的 Node.js 调试方法有些许变化,需要暴露 Node.js 的 Inspector 端口,然后配一下 Visual Studio Code 的 localRoot 和 remoteRoot:

    WEBNODE_HOST=${WEBNODE_HOST:-127.0.0.1}
    WEBNODE_PORT=${WEBNODE_PORT:-3000}
    DOCKER_RUN_OPTIONS="$DOCKER_RUN_OPTIONS \ 
       -it \
       --rm \
       --network=\"getui-dev\"
       -p $WEBNODE_HOST:$WEBNODE_PORT:3000 \
       -p 127.0.0.1:9229:9229 \
       -e NODE_FLAGS=--inspect=0.0.0.0:9229 \
       --name $CONTAINER"
    docker run \
       $DOCKER_RUN_OPTIONS \
       $DOCKER_IMAGE_TAG
    {
       "version": "0.2.0",
       "configurations": [
           {
               "type": "node",
               "request": "attach",
               "name": "Attach Local WebNode",
               "address": "127.0.0.1",
               "port": 9229,
               "restart": true,
               "protocol": "inspector",
               "localRoot": "${workspaceFolder}",
               "remoteRoot": "YOUR_REMOTE_ROOT",
               "sourceMaps": true
           },
       ]
    }
    

    基于容器开发 CLI 工具

    基于容器的开发可以带来诸多好处。一是便于分发,基于 Docker 的 Tag,开发者可以很方便地做基于小版本、大版本、分支的分发,可以像 nvm 一样去切换版本。

    二是 CLI 脚本不用处处考虑跨平台兼容的问题,比如:

    • sed 在 Linux 和 Mac 下工作行为不一致的问题之类的。
    • 有的环境有 Python 3 有的环境只有 Python 2 所有的依赖通过容器带进来,简洁而高效。

    在基于 Docker 的工具开发的过程中,我们也遇到一些问题:

    一是容器内外 UID/GID 不一致,如果是以非 ROOT 用户运行 docker run,会导致容器内程序在挂载的目录产生的文件权限与当前用户不一致。

    Docker for Mac 对于文件权限有一些特别的行为,具体可以参见: https://docs.docker.com/docker-for-mac/osxfs/#ownership

    对于 Host 是 Linux 的情况,尤其在 CI 时,需要考虑 UID/GID 的问题。对于这种情况,我们选择覆盖掉了 entrypoint,然后用 gosu 去做降权来处理。

    CLI_EXEC_UID=${CLI_EXEC_UID:-0}
    CLI_EXEC_GID=${CLI_EXEC_GID:-0}
    
    exec gosu $CLI_EXEC_UID:$CLI_EXEC_GID env "$@"
    

    其实 RedHat 旗下用于设计 container runtime 的 daemonless (例如 podman ),就很适合做 CLI 工具,可以 rootless 运行,又尊重系统的权限配置。然而其目前尚未成熟,业界采用率也不高,仍需要继续观望。

    二是有时候 docker run 速度较慢,个推的解决方案是在首次启动时启动一个 docker run --detach,然后后续的 CLI 执行完全通过 docker exec 来进行,这样避免掉了每次执行命令时启动的开销,速度提升明显。

    小结

    以上便是个推 Node.js 微服务开发实践中关于 CLI 工具的实践,个推试图标准化、优化项目结构以及镜像构建,减少组合的可能性,有效降低了存储、传输、构建的成本,让开发人员更加省时省力。

    后续我们还会继续为大家介绍个推的 Docker 镜像体系设计以及 Node.js 微服务开发框架,敬请期待。

    参考

    https://docs.docker.com/docker-for-mac/osxfs/#ownership

    https://docs.docker.com/develop/develop-images/dockerfile_best-practices/#entrypoint

    https://www.projectatomic.io/blog/2018/02/reintroduction-podman/

    https://www.slideshare.net/AkihiroSuda/the-state-of-rootless-containers

    https://www.debian.org/doc/manuals/debian-faq/ch-pkg_basics.en.html#s-virtual

    目前尚无回复
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   952 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 26ms · UTC 20:24 · PVG 04:24 · LAX 12:24 · JFK 15:24
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.