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susansusan
V2EX  ›  问与答

端游,游戏服务器的时间可以和用户时间相差 20 多秒?这是可能发生的情况吗?

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  •   susansusan · 2019-07-17 01:10:44 +08:00 · 1425 次点击
    这是一个创建于 1737 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    我们联盟参加一个游戏盟战比赛,报名截止时间规定是 7 月 15 日北京时间 24:00,我在 23:35 秒完成报名,但是事后被告知,报名失败了。。。。幸好我当时截屏了,确保我的就是北京时间没过 24:00,于是开始和官方据理力争,因为是盟战,影响的不是我一个人,而是整个联盟所有人。。。
    然后官方游戏策划说他经过核实说,他们服务器的时间在我报名那一刻,已经过了 24:00,并且他们的报名截止时间是依照服务器时间。
    我就奇怪了:
    其一,就规则而言,官方通知中规定的报名截止时间是北京时间,你们服务器的时间和北京时间不一致,怎么可以怪用户呢?
    其二,就技术而言,服务器时间和用户时间相差 20 多秒的情况下,游戏还可以正常进行,这个也不合理吧?那岂不是两个世界的通话变成了现实世界的童话了吗?我记得,网站服务器时间和用户时间不一致的时候,尤其是论坛,登录都登录不了。

    所以,就技术问题,我觉得只有你们这些大神才可以给我解释清楚了,这是可能发生的情况吗?请不吝赐教,灰常感谢哈。
    9 条回复    2019-07-17 13:34:56 +08:00
    lookas2001
        1
    lookas2001  
       2019-07-17 01:31:56 +08:00 via Android
    一个设计良好的程序应该考虑到客户端服务端时间差的问题,一般都是以服务器时间为准。
    据我的了解,协议层,即 ip tcp tls http 的设计上没有要求客户端与服务端时间精准同步。tls 上跟时间相关的可能是证书校验,http 的话大概就是缓存那一块。存在几秒的时间差是完全可以接受的。
    建议楼主再跟客服协调一下(下次报名的时候稍微提前一下(小声)😀)
    Yourshell
        2
    Yourshell  
       2019-07-17 01:45:23 +08:00   ❤️ 1
    其一,你需要证明你报名机器的时间是对的而对方服务器是错的;
    其二,C/S 时间同步的需求依游戏逻辑而定,不需要就是不需要.
    ysc3839
        3
    ysc3839  
       2019-07-17 01:52:05 +08:00
    23:35 中的 35 是分吧,怎么是秒?
    LU35
        4
    LU35  
       2019-07-17 01:52:33 +08:00 via Android
    你到底是,在 23:35 分报的名还是 23:59:35 报的名?
    LU35
        5
    LU35  
       2019-07-17 01:54:13 +08:00 via Android   ❤️ 2
    如果是前者,可以和客服好好撕撕。
    如果是后者,既然你还代表了很多人,只能说人不怎么靠谱。
    uxstone
        6
    uxstone  
       2019-07-17 09:06:58 +08:00
    弱弱的问一句, 为啥不能早点报名
    nnnToTnnn
        7
    nnnToTnnn  
       2019-07-17 09:15:57 +08:00
    特么不能早点报名? 非要卡个秒的时间??
    crc8
        8
    crc8  
       2019-07-17 11:17:23 +08:00
    你说你有截图,他说他有服务器。这中间的取证问题就不简单,听我的,算了,不要折腾。
    ps1aniuge
        9
    ps1aniuge  
       2019-07-17 13:34:56 +08:00
    楼上正解。
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