我写了一个类继承 QObject,然后用 movetothread 将前面那个实例放入一个继承 Qthread 的线程类,通过信号槽来连接。但是由于我接触 pyqt 没多久,对多线程这块不太熟,目前我只知道创建一个子线程将 ui 和业务逻辑分开,不知道怎么创建多个线程同时处理。我的业务场景是点击一个按钮同时对 16 个文件夹中的视频文件进行人脸分析,用 opencv 和百度云人脸识别 api。现在卡在如何创建多个线程这里了,第一次发帖,希望 v 站的老哥给点建议。非常感谢。
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chengxiao 2019-08-22 11:46:07 +08:00
Qthread 里只放线程里的运行代码,要多个线程就直接循环创建多个 Qthread 类实例就好了啊
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itIsUnbelievable OP @chengxiao
``` class BaiduYunObject(QObject): stop_procession_signal=pyqtSignal() def __init__(self,parent=None): super(BaiduYunObject,self).__init__(parent) def main(self): print(11) self.stop_procession_signal.emit() class BaiduYunProcessingThread(QObject): def __init__(self,detect_url,search_url,add_url,multi_search_url): super().__init__() self.process_thread= QThread() self.process_thread1= QThread() self.procession=BaiduYunObject() self.procession.moveToThread(self.process_thread1) self.procession.moveToThread(self.process_thread) self.process_thread.started.connect(self.procession.main) self.process_thread1.started.connect(self.procession.main) self.procession.stop_procession_signal.connect(self.stop_process) #线程结束信号槽 self.process_thread.start() self.process_thread1.start() def stop_process(self): self.process_thread.quit() ``` 我创建了两个线程实例测试了下,是能打印出两个 11.但是 11 前面报了下面这个错误: QObject::moveToThread: Current thread (0x1d0369badf0) is not the object's thread (0x1d068d35530). Cannot move to target thread (0x1d068d35f50) 所以我有点疑问,不知道这样创建合不合理。而且还有个问题是如何使用循环创建多个线程实例,比如创建 16 个线程应该如何用 for 循环动态创建变量,毕竟 format()只能用于字符串,如果想要循环创建形如 process_thread_1,process_thread_2 这样的变量该怎么创建呢,我试过 locals(),但没成功,希望能给点建议。 |
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itIsUnbelievable OP @chengxiao 而且我把 main()函数改成
for i in range(10): print(i) 发现两个线程不是并发的,而是一个线程运行结束后再运行另一个。 输出为 01234567890123456789 |
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chengxiao 2019-08-22 13:08:37 +08:00
额....
@itIsUnbelievable 因为你的程序没有写进 Qhtread 里啊 缩进太乱没看懂 不过我感觉你的 BaiduYunObject 应该继承 Qthread 而不是 Qobject 然后生成的 BaiduYunObject 的实例就是线程运行 BaiduYunProcessingThread 这个也写的有问题 建议还是看看 pyqt 的线程案例照着写一个吧 |
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allenforrest 2019-08-22 13:13:07 +08:00 1
可以改用 QThreadPool 和 QRunnable,管理线程更简单。
每个要处理的任务,都定义成 QRunnable 对象的子类,实现 Run 方法。 然后主线程创建 threadPool,每次要创建一个线程干活的时候,就 start 一个 QRunnable 对象即可,把对象的 autoDelete 设置为 true,run 跑完就自动销毁回收线程了。 |
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itIsUnbelievable OP @chengxiao 继承 Qthread 然后运行 run()方法的那种写法我之前试过,不过 google 了好久发现说 QT 的作者不支持这种写法,所以改成继承了 QObject 这种写法。https://blog.csdn.net/qq_39607437/article/details/79213717 他是这么说的:
``` QtCore.QThread 是一个管理线程的类,当我们使用其构造函数的时候,便新建了一个线程。这里要强调,QThread 是一个线程管理器,不要把业务逻辑放在这个类里面,Qt 的作者已经多次批评继承 QThread 类来实现业务逻辑的做法。 ``` 我就是按照这篇修改了写法。但是他也没讲这种写法创建很多个线程要怎么弄,所以我就试着创建多个线程实例,并将负责复杂计算业务逻辑的那个类实例放入线程类当中,现在的结果就如上面所说,线程好像不是同时运行的。 我现在很懵逼 |
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itIsUnbelievable OP 重新发下这部分代码:在 UI 主线程实现点击按钮后创建一个 BaiduYunProcessingThread 类实例。
class BaiduYunObject(QObject): stop_procession_signal=pyqtSignal() def __init__(self,parent=None): super(BaiduYunObject,self).__init__(parent) def main(self): for i in range(10): print(i) self.stop_procession_signal.emit() class BaiduYunProcessingThread(QObject): def __init__(self): super().__init__() self.process_thread= QThread() self.process_thread_1= QThread() self.procession=BaiduYunObject() self.procession.moveToThread(self.process_thread_1) self.procession.moveToThread(self.process_thread) self.process_thread.started.connect(self.procession.main) self.process_thread_1.started.connect(self.procession.main) self.procession.stop_procession_signal.connect(self.stop_process) #线程结束信号槽 self.process_thread.start() self.process_thread_1.start() def stop_process(self): self.process_thread.quit() |
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itIsUnbelievable OP @allenforrest 好的,非常感谢,我先去了解一下,感觉好像很有用。
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allenforrest 2019-08-22 13:40:52 +08:00
@itIsUnbelievable 对,这代码多干净:
#include <QCoreApplication> #include <QThreadPool> #include <QThread> #include <QRunnable> #include <QDebug> class MyRun : public QRunnable { public: void run() { int i=3; while(i) { i--; QThread::msleep(500); } } }; int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); QThreadPool m; MyRun *run=new MyRun; if(!run->autoDelete()) { run->setAutoDelete(true); } m.start(run); m.waitForDone(); return 0; } |
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itIsUnbelievable OP @allenforrest 我刚才看到这样一句话:
``` 需要注意的是,QRunnable 不是一个 QObject,因此也就没有内建的与其它组件交互的机制。为了与其它组件进行交互,你必须自己编写低级线程原语,例如使用 mutex 守护来获取结果等。 ``` 我想问下 QRunnable 支不支持信号槽机制呢?还有就是它可不可以在子线程中继续创建子线程?这个时候线程的执行顺序该如何保证呢?是要用 python 的 queue 吗? |
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allenforrest 2019-08-23 15:19:57 +08:00
@itIsUnbelievable 可以同时继承 QRunnable 和 QObject 哈
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woshidag 2019-08-23 16:01:10 +08:00 1
可以参考这个 PYQT5 的 QRunnable 的 demo https://www.learnpyqt.com/courses/concurrent-execution/multithreading-pyqt-applications-qthreadpool/
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itIsUnbelievable OP @allenforrest 谢谢,我昨天看了一篇 QT 的文章就是继承了 QObject,我也就照着做了。而且在子线程中又创建了一个 threadPool,想要创建子线程就再 new 一个新的 runnable 类,测试了一下是可以在子线程下再创建子线程的。就是不太清楚线程中的共享数据问题
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itIsUnbelievable OP @woshidag 这篇讲的也太好了吧,amazing,谢谢老哥!
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