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Frannk
V2EX  ›  程序员

徽章对提高用户参与程度是否有用?

  •  
  •   Frannk · 2013-02-12 19:15:20 +08:00 · 4523 次点击
    这是一个创建于 4296 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    一个应用或者游戏一般用积分,徽章,等级来量化一个用户的参与程度,让用户产生上瘾的感觉。
    典型的QQ点亮图标,SegmentFault的徽章,V2EX的金币都是量化参与程度的指标。

    但是我自己却对徽章不太感兴趣,感觉徽章在国外更加容易被接受,中国好像从来没有badge这个文化似的。

    春节我给滚去背单词(http://rollingword.com)加上了积分功能,但是到了徽章我有些犹豫了,这东西真的有人看中吗?

    我一向不太了解徽章之类的东西,谁给介绍几个徽章做的比较好的网站?

    还有对提升用户参与(那可是背单词啊亲)程度,大家有没有更有趣的想法?
    29 条回复    1970-01-01 08:00:00 +08:00
    alexrezit
        1
    alexrezit  
       2013-02-12 19:25:10 +08:00
    就是 achievement 系统嘛... 只要是个游戏都有的, 你说有没有用?
    Frannk
        2
    Frannk  
    OP
       2013-02-12 19:28:31 +08:00
    @alexrezit 对,游戏里面的确很重要,那是游戏的线索。
    可是普通应用如bbs,并没有贯穿的任务去做,用户也没有闯关的感觉。

    也可能是我不会把徽章完美的融合的应用中去,不像积分,我到是整合的很好。徽章这块没有思路。
    alexrezit
        3
    alexrezit  
       2013-02-12 21:09:25 +08:00   ❤️ 1
    @Frannk
    要闯关的感觉干嘛... 本来就不是做那个用的啊~ 一般都是在用户下线之前提醒再背 x 个单词可解锁某某 achievement 来拖延使用时间的吧...
    LokiSharp
        4
    LokiSharp  
       2013-02-12 21:43:37 +08:00
    @Frannk
    总有人会看上的,有些人对数字不感冒,用成就更能让他们接受
    Frannk
        5
    Frannk  
    OP
       2013-02-12 21:50:41 +08:00
    @alexrezit 我是要绞尽脑汁让用户上瘾啊;
    alexrezit
        6
    alexrezit  
       2013-02-12 22:13:48 +08:00
    @Frannk
    拖延使用时间就是让人上瘾嘛... 你去试试 Jetpack 那个游戏, 用成就系统浪费时间的典型.
    Frannk
        7
    Frannk  
    OP
       2013-02-12 22:23:08 +08:00
    @alexrezit 谢谢!
    perrydu
        8
    perrydu  
       2013-02-12 23:02:21 +08:00
    歪一下楼,提点建议:

    * 新版的滚词背诵单词的时候有检查拼写能力的行为,最好能有设置让用户选择是否要检查拼写。因为每个人背单词的目的不一样,可能只想要记住单词的意思罢了(特别是在SAT这种词汇数量要求很高,分值集中在阅读上面的考试)。另外有些读音在我这里要2秒左右才能加载出来。

    * 新版的好像不能删除以前记录的单词了,我回来看看,发现自己有很多单词还遗留在里面,这些单词我不想再重复背诵了,但没找到删除的地方,所以我还得一直点掌握让他们。这样我还发现Karma上升的很快。。。(不是故意的哦,Karma有排行,如果一直点掌握单词,那冲榜岂不是很容易,不过既然在开发阶段,还是有时间更正的)

    * 界面挺小清新的,course这种形式很喜欢,建议笔记能有like或是helpful的按钮,和笔记的排序牵连。
    Frannk
        9
    Frannk  
    OP
       2013-02-12 23:09:21 +08:00
    @perrydu 你说的是对的
    1. 应该给用户删除的功能 没来的及
    2. 拼写是 @xiaolai 给的建议 他说“检查记忆质量,最好的就是检查拼写——尽管总是有人说“不用记拼写”(这话纯属扯淡)” 我觉得是对的
    3. 笔记功能会在加强的 以后会完善的
    4. 读音似乎不好解决呀 没有快的服务器

    谢谢反馈
    Frannk
        10
    Frannk  
    OP
       2013-02-12 23:12:20 +08:00
    @perrydu 另外 karma 如果不复习的话会每天衰减的
    myang
        11
    myang  
       2013-02-12 23:20:04 +08:00
    从来没有游戏的成就系统是作为贯穿游戏的任务线索的,而是和各种网络应用的成就系统大同小异,都是在主线之外用来延长游戏寿命、耗时间、促上瘾、炫耀(任何成就系统的核心功能)的,而背单词这种半游戏性的应用,成就系统加上绝对不会有错,而且在国内以炫耀为主的成就系统,只会比国外来的更受欢迎。当然以上这些都基于一个重要事实,你的游戏或应用必须具备一定的用户量,否则炫耀出来别人不懂,效果大打折扣。
    LokiSharp
        12
    LokiSharp  
       2013-02-12 23:20:06 +08:00
    @Frannk 请问,新用户要如何注册呢?

    我用Google账号登陆后

    我这里显示 pending 0
    然后下面的天数都是 0
    点进去显示 No pending items
    Pending list cleared, no words in learning list

    摸不透怎么用啊
    perrydu
        13
    perrydu  
       2013-02-12 23:21:59 +08:00
    @Frannk 哈哈,拼写我也觉得很重要。不过不要忘了每个人都有他们的记忆方式。我一般只要熟悉单词的发音就可以拼了;每检查一个单词的时候都会播放这个单词的发音,这已经足以让我背下这个单词的拼写了,如果再加拼写检查,虽然可以接受,但是为了应试背单词,加快效率,你懂的(我之前强调过SAT需要认知很多词汇,但不强求拼写,更何况SAT单词很多以后就再也用不到了,所以没有理由不应试)

    另外排行榜QQ会员就不要给Perry Du了(如果我还在前三),我是不小心刷出来的。。
    Frannk
        14
    Frannk  
    OP
       2013-02-12 23:28:08 +08:00
    @LokiSharp 是这样的 你的学习单词来自你的搜索 就是你在阅读的时候,遇到不会的单词在滚词查询的词汇 ;我不想让用户背词汇表
    然后pending到了足够的数目才会显示(>10)
    滚词是你的生词本











    @perrydu
    @perrydu
    Frannk
        15
    Frannk  
    OP
       2013-02-12 23:28:49 +08:00
    @perrydu 放心你不常用的话 不会上榜的
    Frannk
        16
    Frannk  
    OP
       2013-02-12 23:30:09 +08:00
    @myang 那就没戏了,滚词是个小众应用,去掉背单词书的功能,用的人更少了
    Frannk
        17
    Frannk  
    OP
       2013-02-12 23:41:35 +08:00
    @LokiSharp 是我提示不够友好 这个很需要改善啊 谢谢 我要画个大箭头
    botao1
        18
    botao1  
       2013-02-12 23:47:16 +08:00
    shanbay.com 有徽章。作为曾经的游戏设计师,可以说徽章系统对部分用户是有非常有效的
    Frannk
        19
    Frannk  
    OP
       2013-02-12 23:53:45 +08:00
    @botao1
    哎呀 遇到做游戏的了 我做过一个小游戏,发现游戏的唯一目的是让人上瘾啊,从此虽然不玩游戏,但是也常常体验一下游戏的设计元素;
    只是觉得比较难以融合,我不想罗列一大堆勋章什么的;
    做的话就做一个有趣的勋章,比如勋章可以被吊销,是个稀有物品。
    botao1
        20
    botao1  
       2013-02-13 00:01:51 +08:00   ❤️ 1
    做游戏了才发现勋章和成就的名目可以设计的非常无厘头... 但是也要有规律。

    我读到一篇在web设计中如何借鉴游戏系统的文章,希望可以启发你:
    http://webdesign.tutsplus.com/articles/general/the-benefits-and-pitfalls-of-gamification/
    Frannk
        21
    Frannk  
    OP
       2013-02-13 00:06:29 +08:00
    @botao1 谢谢 最近很喜欢游戏啊,一个应用能学到游戏的东西才好玩
    ericye
        22
    ericye  
       2013-02-13 00:13:09 +08:00
    新人报告,请大家多多指教。
    Frannk
        23
    Frannk  
    OP
       2013-02-13 00:15:00 +08:00
    @ericye 找个好玩的头像吧
    亲 背单词吗?
    LokiSharp
        24
    LokiSharp  
       2013-02-13 17:03:02 +08:00
    @ericye 换头像吧,不换头像会被无视的
    Frannk
        25
    Frannk  
    OP
       2013-02-13 17:10:28 +08:00
    @LokiSharp 我加了欢迎功能 注册一天之内的显示简要的说明
    air00dd
        26
    air00dd  
       2013-02-16 14:48:22 +08:00   ❤️ 1
    V2EX积极回帖会扣很多铜币啊,不知道是不是为了防止水帖?但我觉得扣太多了。。。
    wingoo
        27
    wingoo  
       2013-02-16 15:41:30 +08:00   ❤️ 1
    徽章系统应该比较有意思, 积分/徽章最好能换些实物, 总归是增加用户粘度,
    Frannk
        28
    Frannk  
    OP
       2013-02-16 16:01:24 +08:00
    @air00dd 先把积分做好吧,徽章以后再考虑。
    准备就收捐赠,然后把捐赠的钱送给背单词的同学,不是让他们赚钱,仅仅是概念,用户也不一定会体现。
    shaoshuai0102
        29
    shaoshuai0102  
       2013-02-16 16:16:50 +08:00
    应用本身有价值那它的badge就有价值就更受欢迎,反过来badge又使得用户粘度提高应用更有价值。

    vice versa
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