V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX 提问指南
alertZ
V2EX  ›  问与答

求问关于 Three.js PlaneHelper 功能

  •  
  •   alertZ · 2019-12-04 18:28:54 +08:00 · 1083 次点击
    这是一个创建于 1819 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    最近正在研究 Three.js 的剪裁模型。默认支持渲染器级别裁剪和特定模型裁剪。然后我把裁剪面使用官方提供的 PlaneHelper 显示出来。但是发现如果裁剪对象是渲染器级别的,位于 Y 轴的裁剪面 PlaneHelper 只显示了一半,X 轴 Z 轴正常显示,如果裁剪对象是特定模型,就是正常的。各位有对 Three.js 有过研究吗?希望能够指导我一下上述这个问题是为什么? 两中方法的 demo: 特定模型: http://qztech.myworld.fun/test3D/123.html 渲染器级别: http://qztech.myworld.fun/test3D/321.html

    目前尚无回复
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   5869 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 23ms · UTC 03:27 · PVG 11:27 · LAX 19:27 · JFK 22:27
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.