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luren123 2020-02-25 19:25:42 +08:00 4
前网易游戏手游研发,网易的手游一般是自研引擎,引擎核心一般是 C++ 写得,游戏内容是 Python。
内部也有好几套引擎,逐步换代。 客户端 2D 引擎( UI 这一块)前几年是在 cocos 2dx 的基础上包装出来的,3D 基本都是自研 |
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luren123 2020-02-25 19:26:59 +08:00 1
个人、小公司、小团队强烈建议使用业界最主流的引擎,各方面资源都比较丰富,比如 Unity,生态完善,支持的语言也比较多
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creanme 2020-02-25 19:58:57 +08:00 1
听群里腾讯工作室的说,他们主要用自研的引擎和买的 unity 源码然后魔改的。
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129ykx733D016U2n 2020-02-25 23:39:40 +08:00
Unity
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paoqi2048 2020-02-26 12:29:39 +08:00
https://www.cocos.com/about 率土之滨是用 cocos 开发的,开发自己的项目还是 Unity 好一些
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