最近在写一个图片浏览器,预计 2 周后就会发布 1.0 版本,然后目前需要考虑一下软件分发的问题,如果使用AppStore分发的话,就需要支持SandBox(沙箱环境).
说实话,在我的软件支持沙箱后,我觉得用户体验真的很不友好.
参见pixea,每次都需要对文件或者文件夹进行授权访问,虽然有Bookmark机制,但是使用体验依然很烂,而且支持沙箱也会多很多额外的工作量.
目前我已知的支持支付宝和国际信用卡等付款方式的就只有Stripe,具体使用体验还未知.
另外的话就是注册一个企业,然后自行搭建分发平台,接入支付宝和微信支付,但是这种方式工作量太大了,前期我还是更倾向于在成熟的平台上进行分发.
如果实在不行,还是只能使用AppStore进行分发,毕竟对个人开发者而言,是最友好的分发渠道,只是说抽成和每年的开发者订阅会占大头.
RT,希望有经验的 V 友能够回复我.:)
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agagega 2021-06-30 22:28:20 +08:00 via iPhone
不走 App Store 了感觉就跟 Windows 要卖钱的软件很像了。国内不流行信用卡,要不找点那种代理商合作一下吧?不知道他们会抽多少
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Mitt 2021-06-30 22:42:03 +08:00
只要签名了分发应该没啥问题吧,系统不会阻止运行签名的软件只会提示,也不强制沙盒
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Mitt 2021-06-30 22:44:46 +08:00 1
我理解错了,my bad,这个其实还是上 AppStore 比较适合你我觉得,文件授权其实不是太大的问题,用户如果愿意的话是可以给整个磁盘权限给软件的,而且你也可以效仿其他软件,在首次运行的时候就索要常见目录的权限,基本可以覆盖 90%的使用目录
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fukai7722 2021-07-01 08:53:40 +08:00
建议搞两个版本,一个提交 appstore,一个提交到各大软件下载站。
欢迎发布到我的小站: https://www.macappbox.com/ |
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wowbaby 2021-07-02 09:55:53 +08:00
不搞沙盒,得输入密码授权,像我直接秒拒
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