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rm0gang0rf
V2EX  ›  游戏开发

请问在座彦祖,开发可乐 8 打雪仗这种游戏 需要哪些技术栈。。。我想试试

  •  
  •   rm0gang0rf · 2021-11-25 11:45:38 +08:00 · 3245 次点击
    这是一个创建于 1127 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    13 条回复    2021-11-26 09:40:01 +08:00
    f64by
        1
    f64by  
       2021-11-25 12:26:13 +08:00
    这都是很早期的游戏了啊,这种用 Unity 现在可以很容易地做出来,代码逻辑比获取素材还要简单
    ch2
        2
    ch2  
       2021-11-25 12:38:28 +08:00
    这种游戏,美术占绝大部分
    zxcslove
        3
    zxcslove  
       2021-11-25 14:02:11 +08:00
    20 年前的回忆.......
    GeruzoniAnsasu
        4
    GeruzoniAnsasu  
       2021-11-25 14:33:01 +08:00   ❤️ 2
    lvjiefly
        5
    lvjiefly  
       2021-11-25 14:39:32 +08:00   ❤️ 2
    前端:unity 3d 或 cocos creator
    后端:nodejs 服务器( pomelo 框架),或其他方便支持并发的 websocket 协议的服务端开发框架
    tabris17
        6
    tabris17  
       2021-11-25 15:31:10 +08:00 via iPhone
    童年回忆了。我只是好奇当年用的是什么技术
    sunmoon1983
        7
    sunmoon1983  
       2021-11-25 16:25:11 +08:00
    @tabris17 记得后台是用的 asp ,前台不记得了
    thetbw
        8
    thetbw  
       2021-11-25 16:52:52 +08:00
    最近也看 godot,感觉蛮简单易上手的,之前有用过 libgdx
    rm0gang0rf
        9
    rm0gang0rf  
    OP
       2021-11-25 16:56:52 +08:00
    多谢诸位彦祖,我去看看资料
    dabaibai
        10
    dabaibai  
       2021-11-25 17:08:35 +08:00
    美术是大头 程序成本低
    tabris17
        11
    tabris17  
       2021-11-25 18:52:17 +08:00
    @sunmoon1983 前台是 flash 做的,我记得
    lisongeee
        12
    lisongeee  
       2021-11-25 19:33:24 +08:00
    flash
    Cytion
        13
    Cytion  
       2021-11-26 09:40:01 +08:00
    成功了的话,希望楼主能够公布一下地址啥的。

    祝楼主好运。
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