首页
注册
登录
V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请
登录
Game Engines
›
Unreal Engine
›
MyCryENGINE
V2EX
›
游戏开发
想从一个 Unity 写的 iOS 游戏中提取 Live2D 模型,最简单的方法是什么?
edis0n0
·
2022-11-19 01:57:44 +08:00
· 1955 次点击
这是一个创建于 735 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
很喜欢一个游戏里一个联动的 Live2D 模型(我没有,看别人的视频非常喜欢),试了下 QuanX 中间人攻击抓包发现资源包 API 全加密了,但下载的资源似乎没加密(全能看到 Unity 的文件头),请问有什么办法能搞到这个模型吗?(不确定是否已经下载到我的设备上了,这游戏每玩一会就会弹窗提示要下载 10~120MB 不等的资源包,貌似用到才会下载)研究了一整个晚上一点进展都没有
手上的全部 iOS 设备都是不能越狱的版本
Unity
live2d
模型
加密
1 条回复
•
2022-11-20 00:59:21 +08:00
1
LuckiSnow
2022-11-20 00:59:21 +08:00
大概是用抓帧工具,把渲染中的模型搞出来,但是抓帧工具一般是 windows 上比较多,建议 Windows 上装 Android 模拟器,找到游戏 Android 版本,然后用抓帧工具把 GPU 上渲染的模型搞到
关于
·
帮助文档
·
博客
·
API
·
FAQ
·
实用小工具
·
2886 人在线
最高记录 6679
·
Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 24ms ·
UTC 08:27
·
PVG 16:27
·
LAX 00:27
·
JFK 03:27
Developed with
CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.