
|  |      1ac23      2023-03-21 16:22:24 +08:00 流批 | 
|      2whi147      2023-03-21 23:09:16 +08:00 via iPhone 这么做的目的是为了提前渲染? | 
|      4Hansah      2023-03-22 09:12:09 +08:00 这能拿来给视频补帧吧? | 
|      6deorth      2023-03-23 00:36:06 +08:00 via Android 我能想到的用处是,插帧算法得出来的视频最后会少一帧(相对于原视频的两倍帧而言),然后可以用这个补上? 233 | 
|  |      7devliu1      2023-03-23 11:14:32 +08:00 强啊 | 
|      8iloveoovx      2023-03-23 11:45:44 +08:00 应用的话,研究下 meta 在 asw 相关的一些工作?因为 VR 对帧数和延迟在所有应用中是最敏感的,所以补帧方面他们花了很多工夫 | 
|      10xing7673      2023-03-23 16:28:45 +08:00 via iPhone 这个应该是用来压缩的。 补帧是内插 | 
|  |      11kop1989smurf      2023-03-24 10:42:02 +08:00 类似 DLSS3 吧。既通过预测插帧,来降低传统补帧内插帧导致的延时效应。 |