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V2EX  ›  Go 编程语言

gws v1.4.5 更新: 内存和 IO 优化

  •  
  •   Nazz · 2023-04-12 10:46:19 +08:00 · 1273 次点击
    这是一个创建于 617 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    gws本次更新改进了 IO 方式, 1000 连接下峰值 IOPS 提高了约 37%, 达到了 gorilla/websocket 的 3 倍, 内存消耗降低到了和 gorilla/websocket 同一水平线. 改进细节如下:

    • 使用 io.Reader 替代 io.CopyN 读数据, 避免非必要的 allocs
    • 使用 net.Buffers 替代 bufio.Writer 写数据,减少内存拷贝
    • 移除连接里的 bufio.Writer, 标记 WriteBufferSize 参数为废弃状态

    benchmark

    仓库地址: https://github.com/lxzan/gws

    6 条回复    2023-04-12 12:58:08 +08:00
    aw2350
        1
    aw2350  
       2023-04-12 10:50:32 +08:00
    竞品是啥
    Nazz
        2
    Nazz  
    OP
       2023-04-12 10:55:09 +08:00
    @aw2350 图上就是竞品
    daimaosix
        3
    daimaosix  
       2023-04-12 12:27:01 +08:00
    看名字我还以为你是开源了 Google Web Server
    Nazz
        4
    Nazz  
    OP
       2023-04-12 12:31:22 +08:00 via Android
    @daimaosix 起名字太难了
    whitehack
        5
    whitehack  
       2023-04-12 12:50:11 +08:00
    借楼问一问大佬 websocket 的心跳机制 ,ping pong 那个, 是客户端发 ping 还是服务端主动发 ping 呀?
    还是要主动配置才会有心跳?
    Nazz
        6
    Nazz  
    OP
       2023-04-12 12:58:08 +08:00 via Android
    @whitehack 都可以, 客户端发 ping 性能更好点. OnOpen 事件里面 SetDeadline ,OnPing 事件里再次调用 SetDeadline 续期.
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