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bthulu
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大量的双向引用会不会有问题, 有没有什么办法可以解耦双向引用?

  •  
  •   bthulu · Sep 24, 2023 · 2501 views
    This topic created in 958 days ago, the information mentioned may be changed or developed.

    比如显卡和显卡驱动, 那显卡肯定得知道自己的驱动吧, 驱动想干活, 那肯定也得知道是哪个显卡吧. 也就是显卡里有一个属性是显卡驱动, 显卡驱动里也得有一个属性是显卡.

    再打个比方, 军队里来说 将得知道自己的兵在哪吧, 兵也得知道自己的将是谁吧. 这不又是双向引用了. 有没有啥办法, 可以让将不知兵, 兵不知将, 同时还能完美战斗的?

    8 replies    2023-09-24 17:53:13 +08:00
    Aloento
        1
    Aloento  
       Sep 24, 2023
    这时候就要搬出约定大法了
    6IbA2bj5ip3tK49j
        2
    6IbA2bj5ip3tK49j  
       Sep 24, 2023 via iPhone
    听说过 interface 吗
    MrL21
        3
    MrL21  
       Sep 24, 2023
    所以看古代将是什么号兵的。
    指挥调度都是之前在训练时候就已经约定好的。可以是令旗、号角等发出进攻或撤退的信号,或者小组编队,一级一级的传令下去。
    显卡与显卡驱动想必也是差不多的吧。
    fangjue
        4
    fangjue  
       Sep 24, 2023
    包括显卡在内的所有 PCI 设备都通过 Vendor ID 和 Device ID 识别。
    ivvei
        5
    ivvei  
       Sep 24, 2023 via Android
    @Aloento 约定就是写死…
    shapper
        6
    shapper  
       Sep 24, 2023
    显卡与显卡驱动之间存在一个默默干活的 C ,C 定义了一整套方法,管理显卡与驱动的信息,显卡需要什么都可以从 C 查,反之驱动也可以查到;好与坏在于 C
    EscYezi
        7
    EscYezi  
       Sep 24, 2023 via iPhone
    《安德的游戏》中,差不多就算将不知兵,兵不知将了。甚至将都不知道这是一场战争
    tek
        8
    tek  
       Sep 24, 2023
    如果要解耦的话,那应该是统一所有显卡硬件界面,做出万能显卡驱动,就像免驱的 usb 键盘鼠标一样。在显卡与驱动是一对一强绑定的情况下,互相指向不是问题关键,一对一才是
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