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EliteOtaku's recent replies
@emmathoermer 按我以前的经验,买了 switch,游戏买塞尔达荒野之息,切换成英文版,就可以让小女儿随便玩,因为要看懂地图,找线索道具,解密,玩游戏下来,至少对基础的英文单词熟悉了不少。

我以前刚刚买电脑就是为了玩游戏,那时候还是 dos win95,哪有汉化游戏,全英文的,连电子辞典都没有,拿本英汉字典在旁边翻着玩,后来也就慢慢熟悉了
@emmathoermer 实用?什么叫实用?AI?英语?这 2 个最不实用了。

现在 AI 越来越强,绝对比你的娃懂的多,基础工作已经是完全碾压他了。英语?本来就是工具而已,现在 AI 翻译软件满地爬,输入一串 APIkey,翻译又快又准。除非以后泡洋妞才用的到英语,现在对他来说学英语毫无乐趣。

荒野乱斗是可以现在就给他带来乐趣的,所以他喜欢是合情合理。

https://chat.deepseek.com/share/zasikqoydw35c97xdq
你其实应该问 AI,至少给的方案我觉得挺靠谱的,你来这里问 V2EX,都是一群年轻人,根本没有生儿育女的经验,问了也白问啊
@ericguo pi 是一个基座而已,如果你需要用来工作,那么确实不够,要自己加不少东西,但如果只是用它作为流水线的一部分,其实是合格的,而且减少不必要的工具注入,可以节约 token
@Kirk94 我之前的说法不够准确,过于笼统

要区分输入、输出、推理,还要考虑你的使用方式等等。所以这不是绝对的。
@honjow 我错了,大神,你牛逼
@honjow 我说错了,你来解释吧,谢谢大神
@ybybwdwd 因为 CLI 就是代码,GUI 就不一定了,如果需要识图,自然就会消耗更多 token
@nVoxel 非法撸管罪
https://github.com/rohitg00/agentmemory/blob/main/READMEs/README.zh-CN.md
这个可以帮忙,其他类似的记忆也有
还可以加上 OpenSpec,写好规范文档
这样就不容易跑偏
1. GUI 适合的是普通用户
2. 软件做成 GUI 需要更多精力,CLI 没有这个顾虑
3. cli agent 大多是编程用的,而 LLM 非常适合 ClI 工作
4. CLI 比 GUI 消耗的 token 更少
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