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V2EX  ›  LaTero  ›  全部回复第 6 页 / 共 17 页
回复总数  337
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2024-10-20 16:54:25 +08:00
回复了 ProgramFiles 创建的主题 信息安全 上了外网但谷歌推荐都是中文
@ProgramFiles 我先确认一下,你是在模拟器外面的 Windows 开的代理软件,还是在模拟器里面的 Android 开的?在外面可能有很多问题。另外换个代理软件试试,我用的 https://karing.app/download/,这个软件点“速度”上的绿色显示器图标可以看到活动连接,不过它 UI/UX 特别差,手动加 socks 要先点+号添加自定义配置,在去配置里找到刚加的配置,点最左边+号添加 socks 。
2024-10-20 16:20:04 +08:00
回复了 ProgramFiles 创建的主题 信息安全 上了外网但谷歌推荐都是中文
@ProgramFiles 先去侧栏里的 route (中文应该会是路由或分流)看看有没有可疑的规则会把谷歌流量分走,再去设置里把日志开到 info ,然后侧栏点日志看看流量有没有走。还有就是不一定是 IP 的问题,模拟器的语言啊区域设定等等都有可能,比如 clip studio paint 假如 regional format 是中文中国就用不了(经典正版受害者)。
2024-10-20 16:05:33 +08:00
回复了 ProgramFiles 创建的主题 信息安全 上了外网但谷歌推荐都是中文
还有你具体是怎么用代理的?你一直说全局全局真的代理到了吗?用的是 tun 虚拟网卡还是仅仅设置了代理?如果只是在安卓 wifi 设置了指定了代理,那个要软件/库主动去用才行。如果用的是 tun ,模拟器到底走不走虚拟网卡?而流量进到 singbox 里,分流是什么样的?比如我的机场配置就把一些谷歌域名(比如 mtalk.google.com )走直连了。
2024-10-20 15:57:59 +08:00
回复了 ProgramFiles 创建的主题 信息安全 上了外网但谷歌推荐都是中文
你一直在强调 IP ,但是问题是真的是 IP 的问题吗?你只是观测到 play 商店地区不是代理区域,但是你并没有找到证据它识别到了 IP 啊?
2024-10-19 17:11:20 +08:00
回复了 ProgramFiles 创建的主题 信息安全 上了外网但谷歌推荐都是中文
另外你是用的什么软件?确定是走代理了吗?代理软件的日志也可以看看。
2024-10-19 17:10:08 +08:00
回复了 ProgramFiles 创建的主题 信息安全 上了外网但谷歌推荐都是中文
2024-10-18 17:26:49 +08:00
回复了 ojbkk 创建的主题 问与答 关于生铁锅
开锅不用猪皮,普普通通的炒菜植物油就行,亲测,炒饭煎淀粉肠等都试过。而且也不需要像一些视频里那么麻烦,什么烧到变蓝之类的,只要把油烧到特别热就行了,不管是热锅加油还是冷锅加油都行,只是热锅加油容易控制一点。开完后用洗洁精洗或者用钢丝球的话要重新来一遍。
2024-10-07 19:29:08 +08:00
回复了 adrianzhang 创建的主题 问与答 Linux 或 Mac 上有没有类似“文本整理器”这样的工具
把不是紧跟着标点符号的\n 删掉试试
2024-09-30 19:31:44 +08:00
回复了 LaTero 创建的主题 宽带症候群 科学上网落地方式/拓扑结构求指点
@MFWT 很详细,谢谢。我现在在看 nekobox 的文档,但是好像做不到单独给 BT 协议分流。
2024-09-30 18:24:29 +08:00
回复了 LaTero 创建的主题 宽带症候群 科学上网落地方式/拓扑结构求指点
@yeh 感谢回复。落地自己租好几种成本有点高吧,而且旁路由在外面流量用不了有点不方便,不知道 termux 行不行。
@yyzh 感谢回复。这个确实,它们的 IP 比 Vultr 是干净多了,主要还是怕 IP 变动。比如某个地区的节点炸了,我可以换个地区,自己落地还是不变。但是机场的 IP 基本都不用验证码,还有家宽能注册用。
@Removable 请问你是用的什么客户端?是走的全局吗,还是有什么分流的办法?
@zeroonetwo 打了很多字但是自己看了下,感觉戾气有点重(想起了很多被 Unity 折磨的时光)又删掉了,先给你个赞吧,我也是希望 Unity 能赶上和 Unreal 竞争的,一家独大几乎从来都不好。前天发的 Unity 7 Roadmap 也是感觉到了希望,Unity 6 还加了个 beta 决策树,至少它是回到正轨(游戏)了。
@nikenidage1 小型游戏 Unity 并不会更好。除非是做 2D ,那 Unreal 是真的渣渣,但是要做 3D 真的感觉不是一个时代的东西了。大工作室可以自己做动画系统,有专门的人做 editor tooling ,有专业 technical artist 做 content pipeline ,能买得起 simplygon 这种超贵的软件,地形用 gaea ,PCG 大团队可以自己写,决策树、AI 、导航、各种模拟(如布料,Unity 自带的布料模拟问题很大)也能自己搞定,音频有专业的音频设计师用 WWise 和 FMod ,物理有时候也会换成第三方的(比如 Havok ),到最后就剩一个渲染还在用 Unity 了,而现在 URP 和 HDRP 分开导致如果想要兼顾高端和低端设备,连渲染管线也要自己写,和自研引擎也没什么差别了。大工作室可以这样玩,独立可不行,基本上就是引擎支持什么做什么,更何况 Epic 每个月免费送素材呢(可惜 Megascan 以后不免费了)。
2024-09-23 10:22:33 +08:00
回复了 zktz 创建的主题 OpenAI poe.com 有什么替代品?
openrouter
2024-09-21 21:10:14 +08:00
回复了 bronyakaka 创建的主题 程序员 写了一个 epub 轻小说合并工具 epub-merge
@ysc3839 OK ,谢谢,之前还真不知道 play 还卖书的。不过我看它版权没有 kindle 和 bookwalker 全啊,而且没有 r18 的书,怕它会不会额外贴海苔。bookwalker 倒是便宜不加海苔还有网页端,就是它的阅读器实在是一坨💩
2024-09-21 19:52:44 +08:00
回复了 bronyakaka 创建的主题 程序员 写了一个 epub 轻小说合并工具 epub-merge
请问 epub 从哪搞的? Kindle 现在没法用 Calibre 解 DRM 了,网页端也不支持新 DRM ,Linux 直接就看不了了。
@amiwrong123
“私钥加密,公钥解密”——软件的数字签名
“私钥签名,公钥验证”——httts 证书
就是同一个东西
2024-09-20 18:42:04 +08:00
回复了 displayabc 创建的主题 程序员 都说 VS 是宇宙第一的 IDE,到底是好在哪里?
老黄历了,现在和 jb 完全没法比。要不然也不会有 resharper 和 visual assit 了。而且生态很差,遇到问题搜索都是 vsc ,根本找不到 visual studio 相关信息。codeium 这种支持 vs 的插件连说明都没有,就叫你去商店装,装上和内置的补全是冲突的,谷歌搜全是 VSC 。如果你只用过 JB 那去用 VS 真的感觉是折磨。
2024-09-08 12:00:23 +08:00
回复了 ifableai 创建的主题 酷工作 [北京] AI 产品招聘前端(React)
@matrix1010 怎么没人付费,novel ai 不是做得挺好的
2024-09-05 13:47:14 +08:00
回复了 professionaler 创建的主题 游戏开发 Godot 2d 游戏如何实现单边碰撞的墙和平台
Godot 的物理烂得很,有现成的 box2d 和 physyx 不用非要自己搞一个。自己用 shapecast 搞吧,不过 godot 的 shapecast 也难用得很。另外用 shape cast 来移动记得要留一点 skin width ,要不然会因为浮点精度穿墙。
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