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回复总数  3834
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2014-10-12 23:21:38 +08:00
回复了 lisonfan 创建的主题 问与答 我就懊恼了这京东的评论检测机制是个 SB 写的?
&amd;mdash;
2014-10-12 23:21:06 +08:00
回复了 lisonfan 创建的主题 问与答 我就懊恼了这京东的评论检测机制是个 SB 写的?
2014-10-12 22:38:13 +08:00
回复了 click 创建的主题 JavaScript [Javascript] 请问这两段代码有什么不一样吗?
@click /t/127980 新建topic后,点击编辑,右下角多了个选项,文本标记语法,改为Markdown即可.
2014-10-12 16:12:07 +08:00
回复了 click 创建的主题 JavaScript [Javascript] 请问这两段代码有什么不一样吗?
@jianghu52 这样写一样的,`j`和`i`在同一层闭包里。
2014-10-12 16:09:13 +08:00
回复了 acgtyrant 创建的主题 问与答 大家怎么处理学生时代的「荣誉证书」呢?
@zts1993 会扭曲小孩的价值观的
2014-10-12 01:10:09 +08:00
回复了 guozhi 创建的主题 问与答 请问如何生成一个内容为 10000 - 99999 的 .txt 文本?
@popoge 目测是要跑字典
2014-10-10 21:57:43 +08:00
回复了 aWangami 创建的主题 问与答 URL 里的特殊符号应该怎么处理,比如问号?
2014-10-10 21:48:52 +08:00
回复了 guozhi 创建的主题 问与答 ›› ,请问这个符号叫什么?
2014-10-05 17:03:23 +08:00
回复了 paloalto 创建的主题 奇思妙想 可以考虑把这个视频做成真实的游戏。
2014-10-03 21:59:10 +08:00
回复了 Nintendov 创建的主题 问与答 mac 网页兼容性测试
@jsonline 也是
2014-10-03 21:27:24 +08:00
回复了 Nintendov 创建的主题 问与答 mac 网页兼容性测试
@jsonline 为啥要三个虚拟机,一个 windows + ietester 就行了 http://www.my-debugbar.com/wiki/IETester/HomePage
2014-10-03 20:56:55 +08:00
回复了 xpol 创建的主题 翻译 [咬文嚼字] OpenGL ES 2.0 Prgramming Guide 中一处英文的理解
试翻译一下

Varying variables: Vertex Shader 的输出(多个),被光栅单元插值处理后供 Fragment 使用。
2014-10-03 20:44:23 +08:00
回复了 xpol 创建的主题 翻译 [咬文嚼字] OpenGL ES 2.0 Prgramming Guide 中一处英文的理解
有些事情,实践过就知道了。

在 Vertex shader 中标记为 varying 的变量,会传递到 Fragment shader,但并不是直接传递。而是经过线性插值算法得出。

至于为什么需要插值,是因为每一个顶点都会由 Vertex shader 产生相应的 varying 变量。而 Fragment 的输入是由多个顶点插值得到,包括但不限于fragment的屏幕坐标、颜色、纹理坐标,其它varying 变量。
2014-10-02 09:29:33 +08:00
回复了 mhtt 创建的主题 问与答 大家都是如何注册要求 id>=6 个字符的服务的呢?
@mhtt gmutoo[AT]gmail.com twitter:@tmutoo
这样也是有好处的,不(那么)容易被联想
2014-10-01 23:47:48 +08:00
回复了 mhtt 创建的主题 问与答 大家都是如何注册要求 id>=6 个字符的服务的呢?
mutooooooo
2014-10-01 23:47:32 +08:00
回复了 mhtt 创建的主题 问与答 大家都是如何注册要求 id>=6 个字符的服务的呢?
___mutoo
2014-10-01 23:40:03 +08:00
回复了 prettyflyer 创建的主题 程序员 如何在大学里成为 IT 技术大神
办法只有一个:在高中成为IT技术大神。
2014-10-01 23:38:41 +08:00
回复了 icedx 创建的主题 问与答 哪里能找到大量的正则表达式?
2014-10-01 23:37:52 +08:00
回复了 davidlau 创建的主题 问与答 去游戏公司做研发,是一个对社会有意义的选择吗?
如果你对这个命题有相同的困惑的话,推荐此书:《快乐之道——游戏设计的黄金法则》
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