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V2EX  ›  amiwrong123  ›  全部回复第 11 页 / 共 47 页
回复总数  925
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@ysc3839 #31
@e3c78a97e0f8 #32
@MrKrabs #13
@iceheart #26

我这里试了 gcc -Wall -g -O3 -o test.o -c test.c -m32 && gcc -o test test.o -m32
然后用 objdump -dx test ,直接查看最后的可执行文件。

![]( https://s3.bmp.ovh/imgs/2024/06/05/3b0683fd31bd5d68.png)

如上图,是执行的结果。是 objdump -dx test 的汇编。


看起来就是优化掉了,函数开头结尾的栈帧维护操作,比如开头的 push %ebp ; mov %esp,%ebp 。比如结束的 leave 。

PS:抱歉试得有点迟了
@chitaotao #21
前两次 sub 确实是 为了汇编里面的 这两次 call 的对齐要求,来做的。我用 gdb 看了后,发现确实是这样的。
@ysc3839 #7
我试了,加-fcf-protection=none 参数,然后就没有 endbr32 了。
但 print_banner 的其他汇编还是一样的。
@AoEiuV020JP #2
printf 这个 f 可不简单,可以进一步说一下吗
@bfc0 #10
@chitaotao #17
![]( https://s3.bmp.ovh/imgs/2024/06/03/03f454618e14e907.png)

关于这个 get_pc_thunk 附件的汇编,感觉有点神奇哦(请看上图)。

明明“可重定位目标文件”里面还是 add $0x1,%eax 和 lea 0x0(%eax),%edx ,用 gdb 调试时,就变成了其他值,这是发生了 重定位吗
@chayuu #15
objdump -dx 这个命令能看到的信息 更多了:
Disassembly of section .text:

00000000 <print_banner>:
0: f3 0f 1e fb endbr32
4: 55 push %ebp
5: 89 e5 mov %esp,%ebp
7: 53 push %ebx
8: 83 ec 04 sub $0x4,%esp
b: e8 fc ff ff ff call c <print_banner+0xc>
c: R_386_PC32 __x86.get_pc_thunk.ax
10: 05 01 00 00 00 add $0x1,%eax
11: R_386_GOTPC _GLOBAL_OFFSET_TABLE_
15: 83 ec 0c sub $0xc,%esp
18: 8d 90 00 00 00 00 lea 0x0(%eax),%edx
1a: R_386_GOTOFF .rodata
1e: 52 push %edx
1f: 89 c3 mov %eax,%ebx
21: e8 fc ff ff ff call 22 <print_banner+0x22>
22: R_386_PLT32 puts
26: 83 c4 10 add $0x10,%esp
29: 90 nop
2a: 8b 5d fc mov -0x4(%ebp),%ebx
2d: c9 leave
2e: c3 ret

比如 call 22 ,它解释了是 PLT 表的内容。

不过上面的这几个解释还没太看懂:R_386_PC32 R_386_GOTPC R_386_GOTOFF
@chitaotao #18
老哥,你应该解决了我的这个疑问:为什么汇编里面会有两个 call 。我尝试加了-fno-pie -no-pie ,print_banner 的汇编就只有一个 call 了。
就是这个“位置无关代码”的知识点没有掌握,明天我去研究一下。

新的汇编如下:
Disassembly of section .text:

00000000 <print_banner>:
0: f3 0f 1e fb endbr32
4: 55 push %ebp
5: 89 e5 mov %esp,%ebp
7: 83 ec 08 sub $0x8,%esp
a: 83 ec 0c sub $0xc,%esp
d: 68 00 00 00 00 push $0x0
e: R_386_32 .rodata
12: e8 fc ff ff ff call 13 <print_banner+0x13>
13: R_386_PC32 puts
17: 83 c4 10 add $0x10,%esp
1a: 90 nop
1b: c9 leave
1c: c3 ret

不过这里面的栈操作还是有点奇怪,先减 8 ,再减 c ,最后加 0x10 。感觉减和加的操作 不对等(而且 sp 都减完了,也不用,还是要用 push 再隐式得减 sp ,奇怪)。

不像那篇博客里 print_banner 的汇编( sp 减 8 ,是为了放入 0 参数),每一步都能看懂。
@swulling #1
问了大模型,它也觉得很奇怪😓

检查编译器版本:确保你和别人使用相同的编译器版本。

sh
复制代码
gcc --version
使用相同的编译选项:确保你们使用相同的编译选项和优化级别。

sh
复制代码
gcc -Wall -g -O0 -o test.o -c test.c -m32
禁用安全特性:如果不需要 Intel CET ,可以通过编译选项禁用它:

sh
复制代码
gcc -Wall -g -o test.o -c test.c -m32 -fcf-protection=none

反正给了几个解决方法,都不好用。
@vituralfuture #10
不过 1 楼那个问题,要是 函数调用时参数是通过栈来传递参数的话(不然可以直接通过寄存器传参),没有 rbp 的话,会不会有点不好办。

不过我想,有 rbp 的话(在刚进入函数时),就是 rbp 减一个数来 获得传参;如果没有 rbp ,那就通过 rsp 加一个数 来获得传参。好像一样能解决问题。
@adoal #12
嗯嗯,你的主要意思是:
如果没有 BP ,那么用其他 通用寄存器来当 BP 来用,也是一样的。

在 RISC 里,甚至 SP 都可以用 其他通用寄存器 来代替。
@vituralfuture #10
谢谢。这就是我想要的答案。
也就是说,默认编译出来的汇编,每个函数都会去使用 rbp 的。
但是如果加了-fomit-frame-pointer 参数,那么每个函数就不会去使用 rbp 了。

所以结论就是:函数调用过程中,可以不使用 rbp 。
这里写错了
@amiwrong123 #6
这里写了,比如一个函数的汇编里面:
sub $0x30, %rsp
之后取局部变量时,都是用-0x10(%rbp)、-0x20(%rbp)、-0x30(%rbp)来取 各个局部变量的。
@shawnsh #5
嗯,确实。
很多时候,可能必须用栈 来传递参数。这个时候,只有 rbp 记录了 上一个函数的栈帧基地址(刚进入下一个函数时),如果没有 rbp 就不好办了还。
@shawnsh #1
@ThirdFlame #2
我好像懂你俩的意思了,比如一个函数的汇编里面:
sub $0x10, %rsp
之后取局部变量时,都是用-0x10(%rsp)来取 局部变量的。

是这个意思吧?
@shawnsh #1
你是指,函数调用传参,不是通过寄存器传递;而是通过栈来传递参数的情况呗?
@XiaoxiaoPu #3
OK ,大概理解了。还有个问题,我这不是纯 c 编译吗,怎么还有左值右值的概念。

我一直以为只有 c++有左值右值的概念。

原来纯 c 也有啊
@hello2090 #1
写成+1 没问题?

是的,不会报错的。我只是在想,为啥这样写会报错。
2024 年 5 月 26 日
回复了 amiwrong123 创建的主题 程序员 6.828 lab1 的 qemu,如何用 vscode 的 gdb 插件调试
@MrMissBlack #5
“第一种是 gdbinit 里面加绝对路径,第二种是把这个文件改名,riscv 版本是这么做的”
嗯嗯,你说的这种方法肯定是可以的。

不过感觉是 VSCode 的 gdb 没有处理好 这个相对路径问题,毕竟直接使用 gdb 命令,都是可以正常读取 gdbinit 文件的这个相对路径 obj/boot/boot.out 的。

感觉就像是 VSCode 的 gdb 没有先 cd 到${workspaceFolder}再执行一样,估计还有什么参数我没设置。

“最后可以在 VSCode 里面手动加载符号文件,搜索 setupCommands”
是的,这个我自己加好了:
{
"text": "symbol-file ${workspaceFolder}/obj/boot/boot.out",
"ignoreFailures": true
}
2024 年 5 月 26 日
回复了 amiwrong123 创建的主题 程序员 6.828 lab1 的 qemu,如何用 vscode 的 gdb 插件调试
@MrMissBlack #1
哈哈,老哥,vscode 我好像也搞定了。

我把 vscode 的 gdb 插件的 log 全部打开,发现有一些报错信息:
1: (307) ->&"/home/liu/6.828/lab/.gdbinit:33: Error in sourced command file:\n"
1: (307) ->&"obj/boot/boot.out: No such file or directory.\n"
1: (307) ->(gdb)
1: (308) ->1001^done,threads=[{id="1",target-id="Thread 1",details="CPU#0 [running]",frame={level="0",addr="0x0000fff0",func="??",args=[],arch="i8086"},state="stopped"}]

总结,它去读了 lab 文件夹下的.gdbinit ,这个文件只能在 gdb 命令加了-n -x .gdbinit 参数后(也就是 make gdb 的做法),才能去读取的。

但是不知道为什么,vscode 的 gdb 插件开始的时候,也会去读取这个.gdbinit 文件,明明我在 launch.json 里没有加-n -x .gdbinit 参数的啊?

我通过删掉.gdbinit 文件后,vscode 就好了。。我现在需要解决的是,如何改 launch.json ,让 vscode 的 gdb 不去自动读这个文件。
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