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V2EX  ›  darkfall  ›  全部回复第 1 页 / 共 2 页
回复总数  39
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2017-05-27 07:17:44 +08:00
回复了 oddisland 创建的主题 macOS 求助 V 友们,最近频繁死机重启 10.12.5 的系统
依据这个 backtrace,是 usb plug/unplug。查了下应该是 10.12.6 会被修复
2015-04-21 14:36:25 +08:00
回复了 tioover 创建的主题 iDev 在 OS X 下怎么写新版本的 OpenGL?
头像好萌>3<
2015-02-08 14:01:20 +08:00
回复了 yellowV2ex 创建的主题 macOS 苹果真是越来越丧心病狂了, Photo
Pre release的东西有明确的用户协议好么, photos就是10.10.3 pre release的东西好么
2014-11-19 11:34:37 +08:00
回复了 abelyao 创建的主题 游戏主机 大家觉得买 XBOX 好还是买 PS4 呢?各有什么优缺点?
xb1的主界面UI是脑子进水的设计的. 除了halo这类独占, 跨平台游戏绝不买xb1.
2014-06-30 01:40:35 +08:00
回复了 akinoniku 创建的主题 分享创造 即将发布一个在线 AVG(galgame)创作平台 [物语·星祈]
赞行动力
2013-11-28 00:47:42 +08:00
回复了 Pascal 创建的主题 程序员 一个成绩还行的初中生想辍学了,求建议
200 / 1300, 还是在初中还真不是什么好成绩. 如果有能力就大量自学, 想必初中的东西也耽误不了多少时间.
2013-08-26 03:37:50 +08:00
回复了 moxuanyuan 创建的主题 程序员 看来学电脑的,都比较孤独,而又特别享受孤独
在外一个人正被折磨快疯了表示喜欢孤独, 呵呵呵呵
2013-06-23 01:09:22 +08:00
回复了 zorceta 创建的主题 程序员 OpenGL的筒子们,你们都用的什么库?
glfw + glew足够了, 再不行也能魔改glfw
现在glfw3的框架改下上移动平台也不难
2013-05-29 05:12:02 +08:00
回复了 zeekp 创建的主题 Python 想用Python写个游戏,发布在什么平台好?
想做就做
另外分清楚[做游戏]和[写游戏引擎]是两码事
python的话有Pygame, renpy(用来做gal)等
现成的编辑器有GM, RM, U3D, UNREAL等
现成的基础引擎有一大堆, 看你会什么语言, C#, java, py, js, lua, c/c++随便哪个都有不少
支持LS, 喜欢你的游戏绝不是因为采用了什么技术
greenlight的门槛非常高, indie虽说相对简单但是也不是那么好做的
有时间推荐看看indie game: the movie, the story of Mojang等
开源的游戏或者经典游戏的clone也不少, here is a simple list: http://osgameclones.com/
2013-05-10 04:53:21 +08:00
回复了 mayokaze 创建的主题 程序员 求助请问有人有vc2010的环境吗,求帮忙编译一下东西
2013-05-10 04:40:00 +08:00
回复了 mayokaze 创建的主题 程序员 求助请问有人有vc2010的环境吗,求帮忙编译一下东西
2013-05-10 04:24:15 +08:00
回复了 mayokaze 创建的主题 程序员 求助请问有人有vc2010的环境吗,求帮忙编译一下东西
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2013-05-10 04:05:21 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 git 从 GitHub Shop 上买的东西寄到加州大概要多长时间呢?
我记得发货以后会给个usps的trackcode和一个endicia查询地址, 可以大致上知道到哪了
速度的话就是USPS速度了...寄到KY花了一个week左右
2013-04-13 02:57:36 +08:00
回复了 tdwyx 创建的主题 程序员 如果在 github 提交代码时使用别人的 email !
可以的...我发现是因为有几台电脑设置了不同的邮箱
导致自己一个人的项目都不是全部自己提交的, 蛋疼死了
2013-04-03 01:48:13 +08:00
回复了 guoxx_ 创建的主题 iDev 不推荐使用cocos2d-x 2.1.1
呵呵, cocos2d-x所谓的跨平台不是个笑话么. 代码质量我就懒得喷了
2013-03-29 14:13:19 +08:00
回复了 hiddenstar 创建的主题 程序员 关于V8用于游戏引擎的可能性?
有集成v8的, 还不少. 其实就有点像node.
最近还有cocos2dx-v8
完全是可行的. 另外py也是个选择
当然lua是最轻量快速的
2013-03-09 10:36:42 +08:00
回复了 fedoral 创建的主题 Redis 《Redis 设计与实现》可以阅读了
赞~ 捐了点支持楼主
2012-12-24 12:59:14 +08:00
回复了 jiyinyiyong 创建的主题 Qt 用来做图形界面, Qt 和 HTML, 哪个更更先进, 那个更强大?
@cyberscorpio 没有
2012-12-24 11:31:32 +08:00
回复了 jiyinyiyong 创建的主题 Qt 用来做图形界面, Qt 和 HTML, 哪个更更先进, 那个更强大?
@jiyinyiyong 看需求. 依赖于需求什么方便用什么. 在公司现在有html5界面需求在用CEF(Chromium Embedded Framework) + Native窗口(QtWebKit有点不满足需求). 自己的项目多倾向于Native UI(不喜欢Qt), 有时候wpf, winform, 有时候cocoa.
2012-12-24 11:28:40 +08:00
回复了 jiyinyiyong 创建的主题 Qt 用来做图形界面, Qt 和 HTML, 哪个更更先进, 那个更强大?
@cyberscorpio 但他还是xml, 不是html. 只是一个基于gecko的ui markup language而已. XAML也是同样的原理. html作为UI的部分显示元素可以(例如Steam), Qt也能嵌html进去.
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