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@skyline75489 HTTP pipelining 要求:服务端需要将响应按顺序返回,在上一响应完全应答之前,不能发送下一响应。比如客户端按顺序请求了 /html 和 /css,服务端需要按顺序返回 /html 和 /css 响应。

考虑这样的场景,服务端并行处理客户端的请求,/css 响应先于 /html 生成,但 /css 响应需要等待 /html 响应生成后才能发送,这就产生了阻塞延迟——线头阻塞(head-of-line blocking)。

除此之外,HTTP 服务器对响应的缓存还会造成性能损失,而对客户端请求数量的未加限制还容易引发对服务器的攻击。

出于上述原因,部分 HTTP 服务器、代理并未实现 HTTP pipelining,或实现不正确(比如,并行化处理而不考虑应答顺序)。浏览器厂商由于担心线头阻塞的影响或是 pipelining 被代理破坏(所有请求都得重新发送),也大多采取保守的选择(默认关闭 HTTP pipelining 选项)。

更多信息可以参考这里:
http://chimera.labs.oreilly.com/books/1230000000545/ch11.html#HTTP_PIPELINING
http://stackoverflow.com/questions/14810890/what-are-the-disadvantages-of-using-http-pipelining
2015-02-24 10:58:54 +08:00
回复了 phoenixlzx 创建的主题 Minecraft 放假啦~大家一起来玩 Minecraft 吧~
@phoenixlzx 我也想加入~~~
2015-01-16 13:18:56 +08:00
回复了 willwen 创建的主题 问与答 最能体现软件工程师基本功的是什么?
变量和函数的命名?目前最纠结这个了,既简短又清晰……
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