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hellodigua

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hellodigua 最近回复了
@orzsirius 你别说,我前一阵花费了三个月做出来的东西其实也没啥结果,虽然说一路上很辛苦,但是最终效果很差。不过一路过来还是学习到了很多,也不能说没意义,如果说以后要做新的,那就能重复利用到,其实还行
这也太傻逼了,这就是外行领导内行的结果吧
@hacson 所以其实我最开始想的是功能可以能砍就砍,不再画质上面下功夫,而是通过文字的玩法上面,不过就算能砍掉 3d 2d ,照样很麻烦
@yutou527 @shuailiu 我想模仿的是这个游戏,感觉后期还是有些复杂的,主要是数值系统

https://adarkroom.doublespeakgames.com
@WarlockMan 同意,想清楚复杂的点了,常规的应用是基于数据驱动的,但是很多游戏可能是基于现实的规则驱动的,总体上来说就是规则复杂了很多
谢谢各位,成功打消了做游戏的想法,感觉起码得等 AI 再发展个 5 年,我才能 hold 住稍微最小的那种独立游戏
@JoeJoeJoe 感觉刷到的好多帖子都能看到你🌚
@JoeJoeJoe 什么,你在开发游戏?我感觉你是在高强度摸鱼 V2🤣
@kevan 跟大型的游戏肯定无法比,就对标开发一个淘宝或者抖音一样,工作量都巨复杂,所以仅仅是聚焦独立游戏和独立开发,就是体感上独立游戏的复杂度也可能会比独立开发要复杂一些(不知道是不是错觉
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