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huiyadanli

huiyadanli

V2EX 第 149856 号会员,加入于 2015-12-03 18:36:10 +08:00
huiyadanli 最近回复了
酒、烟、茶、坚果、保健品等。。。

两瓶梦之蓝 M6 + 两条软中华 + 任意礼品的礼盒装
15 天前
回复了 KunMinX 创建的主题 程序员 网页开发 为何非 JavaScript 不可
各位别忘记后来的 Flash,一直企图推翻 js。。没想到中途蹦出个 HTML5 标准。。。

记得 09 年的时候很多文章都在唱衰 js
16 天前
回复了 lux182 创建的主题 问与答 如何选择 Java IDE
我 5 年前老电脑 4G 内存,现在都用着 IEDA。。还能用,就是有点卡,没夸张到打字都卡的程度。。
265 买的,285 卖了,然后再也不看了 23333,现在原来已经这么高了
28 天前
回复了 lipyoung 创建的主题 奇思妙想 “文字角色扮演社区”创意讨论
@huiyadanli #5 仔细看了下帖子,更加贴近故事接龙。。。投票机制很容易让故事变歪掉。。。
28 天前
回复了 lipyoung 创建的主题 奇思妙想 “文字角色扮演社区”创意讨论
@lipyoung #4 以前在某小众游戏的贴吧中看到过这种自己设定,自己创作故事的形式。感受:友好进行时,特别容易被其他路过的群众插一脚,然后故事就开始走向奇怪的地方,沉浸感消失。不友好进行时,没几楼就开始崩坏。

无论语 C,还是跑团,玩家对游戏的沉浸感很重要,沉浸感消失的时候,玩家也就失去继续玩下去的兴趣。
(所以说跑团有一个好城主很重要呐)

如果真有那么一个社区,个人意见:1.一个游戏场景参与的人数不能太多。2.必须要有一个游离于游戏内外,熟悉游戏规则的公证人(城主)
28 天前
回复了 lipyoung 创建的主题 奇思妙想 “文字角色扮演社区”创意讨论
“小哥哥,文爱不?”
42 天前
回复了 huiyadanli 创建的主题 分享发现 GitHub Trending 支持按语言查看了!
@noreplay #5 同意,要是有反选功能就好了
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