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V2EX  ›  testobjs  ›  全部回复第 3 页 / 共 6 页
回复总数  115
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@Felldeadbird 好的,十分感谢,

如果你是城邦管理员,你可以设置英雄的 dkp

自己用的话, dkp 可以视为精力时间的分配,你发布完任务而并没有完成任务的话,你的 dkp 会减少,并且无法继续发布任务

嗯是的,员工的荣耀系统很重要,其实创业初期很艰辛,早期老员工的付出后来的人都看不到,也挺寒心的

参考以上恢复中 30 级大长老 在混沌纪元的例子
@Felldeadbird 有个评论的机制是否能满足你的需求,并且你可以查看某个英雄过去完成任务的评价
@Felldeadbird 可以说说具体是哪一点让你觉得赞的吗?
或者你会愿意使用大剑来协助推进你的项目吗?

and 给个你的任务管理链接?
@Yeoman 你是说按桌游的方式来做?我之前有想过推卡牌的概念,不同类型的卡牌代表不同类型的功能。

譬如说 A 用户开源了一个工具,那么这个工具可以封装成一张水系卡牌,然后同一个城邦内,或者其它城邦可以使用这张卡牌,然后这张卡牌会有使用次数,还有用户评价,这样 A 用户能积攒出一张牛逼的水系卡牌。

或者将一些工作流程封装到卡牌中来,通过卡牌的方式调用功能。
譬如延长开发周期卡牌,任务 DKP 翻倍卡牌,秒杀任务卡牌,通知某种类型用户卡牌,等等

不知道我的想法是不是和你的有点相同?

注册个用户留个能留的 email 呗?我在整理这一轮的反馈

希望下一轮更不相同,可玩性更高
@yetone 刚看了一下你写的 Collipa ,真的很漂亮, ui 上给点建议?
@yetone 如果有想要的功能,给提提呗~~
@yetone 呜呜呜,看到这样的回复,我也很喜欢你啊~~
@Yeoman 桌游么
@Yeoman 跑团是?
@yuelang85 感谢
@antipeng 我之前的想法是 有个城邦卷轴,纪录城邦的历史,然后有纪元,譬如馄饨纪元

阿凯 英雄在混沌纪元参与过 53 次战役,完成了 328 项任务,其中有 76 项 Lev.32 任务,这是为什么阿凯英雄会是天空城邦的 30 级长老
@antipeng 这个解说的功能加进来应该会很不错的样子,感谢🙏!
@antipeng 如果编程过程有这样的风格,感觉会欢乐很多,赞
@antipeng 文笔真的很好
@antipeng 这是哪里的句子?很赞的样子,人才啊
@geeksu 我觉得后面如果功能迭代得不错,或许可以试试邀请用户大宝剑 的活动
@geeksu 大宝剑~~~~感觉很不错的样子~~~ 23333
@fwings260 我改一下
@fwings260 不好意思,小细节
@yuelang85 盛大的绩效程度效果如何?有链接么?
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