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回复总数  878
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西塞罗
谈史局
摩登中产
同时戴两个,左右各一个
学一门外语。
日语的话,七天差不多够学完假名。法语德语拉丁语的话,差不多能了解一下变位法。
279 天前
回复了 xJogger 创建的主题 发音 GUI 的三种读法
拉丁语古典正字法,读作故意。
打剧本杀的时候用。
存在就是被感知。当不被感知时,存在也就消失了。
280 天前
回复了 mdi0678713 创建的主题 问与答 大家前进的动力,都是什么?
突破人类知识的边界
280 天前
回复了 kylebing 创建的主题 问与答 做什么事,会让你废寝忘食?
学习。
废、寝、忘、食。
280 天前
回复了 iqoo 创建的主题 C++ C++ 用尽可能多的 const 是好风格吗?
谷歌风格指南里写,函数参数若不是传出值的指针,则必须写 const 。实际上我会尽可能用 constexpr 吧。
280 天前
回复了 tyzandhr 创建的主题 游戏 论雀魂的匹配算法和发牌机制
@Asakijz #13 我也氪了不少,但还是不太能玩
281 天前
回复了 daya 创建的主题 Linux 三年多没滚的 Manjora 滚了一下竟然没挂
可惜他又有一样坏脾气,便是天天 pacman -Syyu ,不到几天,便连硬盘数据,图型介面,systemd ,一齐失踪。
283 天前
回复了 tyzandhr 创建的主题 游戏 论雀魂的匹配算法和发牌机制
@akiraakym #9 全部交代!
283 天前
回复了 tyzandhr 创建的主题 游戏 论雀魂的匹配算法和发牌机制
@KimiArthur #2 事实上大概率整场无碰杠
283 天前
回复了 tyzandhr 创建的主题 游戏 论雀魂的匹配算法和发牌机制
@anzu #1 而且甚至不需要修改牌山,匹配的时候就可以做很多手脚了
283 天前
回复了 tyzandhr 创建的主题 游戏 论雀魂的匹配算法和发牌机制
@anzu #1 早几年,ai 还没出来的时候,任天堂的麻将游戏也是固定牌山的
你是说 imgui ? bevy 现在也是 tauri mobile 的后端之一
283 天前
回复了 starck 创建的主题 Android 进来说说安卓手机及系统对比
从 Galaxy S2 一直用到 S23+,从 Tizen 到 one ui 。有的地方变开放了,有的地方变封闭了,不变的是 knox 。
作为全家桶用户而言 Samsung 体验差不多能赶上 Apple 的。Samsung flow ,Quick share ,Link to your phone ,PC 还比 MacBook 多触控屏。但是,往往但是才是最重要的:能不能给开发者开放更多的接口,像 Apple 一样? API 文档是全部不开放的,问就自己 hack ,到论坛上翻翻找找。
想要用得舒服,你最好假装自己和中国大陆没有任何关系;刷其他语言版本的 one ui ,插其他地区的 sim 卡。甚至在大陆 Galaxy App Store 是和应用宝合作的,实属摆烂至极。
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