问题是 我有了帕鲁配种的数据表。 但是我想找到一个关系
任意一只帕鲁 育种 到另一只帕鲁 之间的路径
这是个技术问题 如果用深度搜索或者广度搜索,计算量比较大,但是我全部算一遍,存起来就好了。
想知道有没有跟简单的方案 必须把我的小网站贴上 Palworld
1
dapang1221 303 天前
双向链表……? A <--> B <--> C
|
2
SuperDaFu OP 育种是单向的
比如 a+b = c. c+b = e c+f = z. 我想求 a 到 z 到路径 a+b = c. c+f = z. 就需要合成两次 |
3
test817 303 天前
我自己的服务器更新后回档了十几二十个小时,现在放弃这个游戏了..周六整整一天培育出来的满速空涡龙没了😭
|
4
ohmyhaha 303 天前
四度人脉、六度人脉
|
5
renmu 303 天前 via Android
直接遍历查,就这么几个帕鲁
|
7
wanghn 303 天前
图数据库?
|
8
Foralrec 303 天前
逆向存储 z 到 c f 形式的树
而后层序遍历(结果=>配对入) + 回溯算法 退出条件是直到结果集里有用户拥有的所有宠物 剪枝条件是 层序剩余元素已经不被用户拥有 |
9
ztxin 303 天前
用图数据库,neo4j 或者 nebula ,先构建节点和关系,然后查询的时候可以指定深度
|
10
abgnwl 303 天前
先把图构建出来,然后在图上计算?
f[i][j][k] 表示 i 次,从 j 到 k 是否可行 f[i][j][k] = f[1][j][w] && f[i-1][w][k],然后记录下 w 查询时枚举 i ,当 f[i][j][k]=1 时,枚举 w ,递归 f[i-1][w][k]? |
11
luoway 303 天前
没玩过这游戏,但游戏设计会很复杂吗?
试试空间换时间,把所有育种路径按帕鲁存储,直接检索,行不行 |
12
LavaC 303 天前
想问问原始数据是哪里搞的
|
13
lzgshsj 303 天前
没 i18n 适配吗
|
16
ICB 302 天前
有中文的吗?英文看着不得劲。
|
17
noyidoit 302 天前
你的输入只有一个起点一个终点,总共的节点也只有 111 个,感觉计算量不大
步骤: 1. 构建有向图 2. 查缓存,没有则 DFS 查路径,查完放进缓存 3. 返回所有路径 (你程序上的最短路径,对于用户不一定是最短路径) 计算已经很简单了,除非你要让用户把自己拥有的所有帕鲁都作为输入,在这个基础上去查最短路径,但我感觉没必要。先做个初版吧(让我用用) |
18
noyidoit 302 天前
好吧,我说的那种工具已经有人做了,而且不只一个(真是太卷了)。另外育种图的边超过 18000 条,全部展示似乎不太现实
|