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Livid MOD 嗯,其实在这里正文为空也是可以提交的。
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Livid MOD 我建议你考虑学 cocos2d
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oott123 2014-02-28 08:06:48 +08:00 via Android
为何不选择直接上吉里吉里?
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Mutoo 2014-02-28 08:58:34 +08:00
简单的 rpg 用 rpgmaker 就行了,会一点 ruby 即可
这类游戏主要是素材和剧情 |
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learnshare 2014-02-28 09:45:31 +08:00
手游或小游戏,就 Cocos2D 吧。大型的就 Unity 之类,C++ Lua 或其他语言都要学一些。
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Crossin 2014-02-28 10:01:51 +08:00
cocos2d-x
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iwege 2014-02-28 10:02:56 +08:00
rpgmaker + ruby.
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fwee 2014-02-28 10:22:22 +08:00
想走职业道路的话学c++/lua/C#/js这些,看你具体平台
只是想玩的话任意一种语言都可以做出很不错的游戏,个人推荐ruby,或js |
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yanze0613 2014-02-28 11:04:51 +08:00
好像AVG也有专门的软件来制作,只需要素材+选项分支那种
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unnya 2014-02-28 11:07:45 +08:00
kirikiri+1
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whatsupbitch 2014-02-28 12:53:49 +08:00
cocos2d-html5 吧 html + javascirpt上手简单 门槛低
http://bbs.html5china.com/thread-4509-1-1.html 下边有个教程 |
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regmach OP @unnya
@yanze0613 @Livid @oott123 @Mutoo @learnshare @iwege @fwee @whatsupbitch si宅们,难道你们都对SLG没太大兴趣吗? |
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tioover 2014-02-28 15:54:12 +08:00 via Android
AVG 有 Python 引擎,不过还是 cocos2d-x 吧 C++ 和 lua
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guchengf 2014-02-28 16:26:39 +08:00
kirikiri 可以考虑
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sxyclint 2014-02-28 17:21:37 +08:00 1
做2D游戏, 会Objective-C的话,那直接用苹果官方的SpriteKit好了,简单清爽强大,Mac和iOS都能跑
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bakac 2014-02-28 18:59:47 +08:00 via Android 1
之前见过一个用js的 语言简单
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arzusyume 2014-02-28 19:11:10 +08:00 1
unity3D / cocos2d-x 是最佳选择,个人更倾向于后者
传统点的话 flash 也算是万金油,不过不推荐 更简单的选择还有 rpg maker / game maker. 我个人对 rpg maker比较熟, 内置一套游戏引擎(RGSS)也可以用来修改制作RPG之外类型的游戏 |
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Weakdancer 2014-02-28 21:56:48 +08:00 1
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blacktulip 2014-02-28 22:12:49 +08:00 1
@regmach slg 你的 ai 打算怎么解决?
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zentorwie 2014-02-28 22:41:27 +08:00 1
如果是简单的话,KRKR合适,了解它控制图层、跳转、载入图片的几个脚本命令就行我以前就用它写过几个简单的AVG游戏,但是要搞复杂的,KRKR就比较乏力了。
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regmach OP @blacktulip 再说,学习本身不就是一个有趣的游戏吗?
现在非常写SLG |
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blacktulip 2014-02-28 22:58:01 +08:00
@regmach SLG 我很喜欢,特别是 turn based ,但是 AI 真的是很难很难的问题...
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arbipher 2014-03-01 01:56:40 +08:00
cocos2d-x这个x是什么意思,是用我一种语言写出来的可以编译到各个平台上,像Unity那样。
还是每个语言或平台都提供了同样的接口,但是我得自己建很多项目? |
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regmach OP @blacktulip 现搭起来,然后再填充内容吧
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blacktulip 2014-03-01 05:21:39 +08:00
@regmach 这样固然好,但是你总得确认到时候有内容可填...
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xupefei 2014-03-01 06:40:20 +08:00
没人提 Monogame / XNA 么……?
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muyi 2014-03-01 13:39:04 +08:00
现在只对Sandbox Game感兴趣
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regmach OP @blacktulip 内容总会有的吧....或许我对"如何写一个SLG"比"写一个怎样怎样的SLG"更感兴趣
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FinalDream 2014-03-01 20:24:05 +08:00
同对制作游戏感兴趣,为什么大家都推荐Cocos2d而非Unity3D呢?网上后者的学习资料视乎多些啊
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regmach OP 48小时前开始学习C++
3分钟前已经放弃 我连在windows窗口中加载图片都做不到 嗯~~~还是收发室比较适合我 |
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regmach OP 放弃了...同上
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funcman 2014-03-10 03:22:44 +08:00 1
cocos2d-x及其它版本,对于一个计算机语言掌握得不好的人来说,并不好用。概念太多了。
我建议你用SDL(http://www.libsdl.org) 首先,使用SDL一般用C语言。C语言资料很多,通过学习C语言比较容易打好计算机语言的基础。 其次,使用SDL无需考虑Windows创建窗体之类的问题,加载图片并显示都是极其容易的事。 SDL的缺点: 首先,它不是游戏引擎,顶多就提供加载图片显示图片,键盘鼠标处理等操作。 其次,SDL现在处于版本更迭时期,网上多数资料是v1版本的,而v2版本的接口和v1有着很大的不同。 作为一个职业游戏程序员,作为一个过来人,我想说,你现在的水平,要达到你的目标,需要个两、三年。 我小学时接触BASIC,初三接触C语言,高中接触Allegro(类似SDL的东西)。到大一大二才用Allegro写游戏。当然,我那时书籍资料远少于现在。 我学编程纯粹为了写游戏,我从四、五岁第一次玩FC就决定要干这个。完全自学,以前上网很困难,手头有限的资料就是电脑爱好者上连载的DOS游戏编程。有时候资料查猛了,56k猫一个月烧掉400块电话费。蛋的,小学六年级在新华书店瞧中两本书,一本游戏攻略大全,一本西山居出的游戏编程书,选了前者,够蠢的,不然就早几年入门了。 等当当网出来后,买书方便了,技术就搜搜地涨了。 放弃是最容易的,是吧~ |
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momo5269 2014-03-10 07:16:56 +08:00 1
『AVG』
动作冒险:GM=GML Unity3D=C#/Javascript 屏幕点击:unknown 电子小说:www.nvlmaker.net(基于KRKR) 『RPG』 GM、U3D RM=Ruby脚本 cocos2d=Python 不过,目前认识的人用的最多还是U3D |
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regmach OP |
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arbipher 2014-03-12 15:19:37 +08:00
@regmach 你之前有写过代码吗?如果没有的话,可能是要花些时间。
搜一下“pygame 微信打飞机”,看看按照教程做一个出来到底要多长时间。 主要是测试一下自己的学习能力。 (新手)写程序大多数困难都是在写代码之外的,配环境啊debug啊。。。 |
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future0906 2015-04-27 14:12:30 +08:00
入门首选pygame和Python,上可开发客户端,下可开发服务器;可惜pygame不支持py3.0。
cc2dx 和unity3d都是面向专业项目开发,不建议入门。尤其是cc2dx 2.x以前,入门配置个环境估计就难倒一批人。 |