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V2EX  ›  程序员

消息队列的问题

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  •   li24361 · 2015-11-14 14:28:58 +08:00 · 2425 次点击
    这是一个创建于 1487 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    比如说下订单,扣款,确认 都是用消息队列,顾客点击就会返回信息 扣除 5 块成功
    如果后台处理扣款失败,顾客查询钱的时候,会是多少?
    谢谢。

    11 回复  |  直到 2015-11-19 08:54:02 +08:00
        1
    ChanneW   2015-11-14 14:34:39 +08:00
    “确认” 具体是干了个什么
        2
    li24361   2015-11-14 14:44:49 +08:00
    @ChanneW 额,就是付完款之后,消息队列返回一个消息接受成功,然后前台就显示付款完成了
        3
    domty   2015-11-14 14:55:05 +08:00
    支付,扣款,回复结果放一条事务里执行,失败回滚
    扣款失败等于支付失败,查钱的时候等于没被扣过款
        4
    watzds   2015-11-15 01:20:08 +08:00 via Android
    @domty 执行完才回复?那不是有可能很慢?
        5
    watzds   2015-11-15 01:21:11 +08:00 via Android
    上次去阿里,吃饭时同学有问阿里中间件负责人,怎么回答的忘记了。。。
        6
    watzds   2015-11-15 01:42:32 +08:00 via Android
    看双 11 瓶颈就是支付,是不是支付并没有用消息队列?
        7
    li24361   2015-11-15 09:11:57 +08:00
    @domty 这并没有异步解耦
        8
    domty   2015-11-15 15:15:02 +08:00
    @li24361
    什么意思?
    下订单和支付不是两个流程吗 支付和扣款在服务器端看来应该是一个过程里的吧

    用户点击发出支付请求 服务器端获得请求后 先效验 之后扣除用户款项 修改订单支付状态 返回请求结果

    假使你把扣款 修改支付状态等分拆成单独的服务接口 也应该存在 rollback 或者 commit 的执行步骤吧,否则一旦在支付过程中出现错误已修改的数据就无法恢复了。
    假使以上这些数据库操作都是异步的,粗糙点想,当一个请求新进入消息队列后,先检测消息队列的长度,一旦队列过长(比如大于某个设定的阈值),直接返回创建请求失败。给每个请求的执行时间设定一个超时时间,一旦超过超时时间直接中止执行就地回滚。

    我只做过小型的订单支付模块,以上只是我的理解。
        9
    watzds   2015-11-18 21:12:23 +08:00
    可见关键交易操作不是异步的。

    "以双 11 为例,完成一次交易动作需要调用 200 多个应用系统同时完成,假设每个系统需要 10 毫秒才能返回,那么整条链路就需要 2 秒钟才能完成调用过程,再结合前端延迟,总时长或超 3 秒。数据显示,每增加 1 秒延迟,就会有流失 6%的用户。而异步化系统能有效改善该现象,只要保证三个应用的同步调用保证,其他非重要的系统可并行在后端异步完成,最后用户体感的延迟将从原有的 2 秒直接下降到 30ms ,用户流失率将大幅降低。"

    http://www.csdn.net/article/a/2015-11-18/15831083
        10
    watzds   2015-11-18 21:13:46 +08:00
    还有一条关于阿里每秒支付达到 8 万笔 /秒的文章
        11
    li24361   2015-11-19 08:54:02 +08:00
    @watzds 恩,其实这三个还是同步的,所以说只要优化到这三个应用足够快就好了
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